所以bg最开始为了贴暗黑和创新把dnd改成即时,吸引了很多想尝试新的事物的玩家,这些玩家转换而成的粉丝推动了即时dnd的发展,但并不意味着回合制真的不行了。桌游采取回合制的主要原因就是dm无法同时处理4个pl的行动以及操控手里面的怪物,由此产生了先攻的概念,但发展下来已经形成了独特的规则体系。最近bg3也倒回了...
效果:你得到+2奖励在先攻和侦察检定上.你不会变的战栗,并且你将忽略战栗所带来的不利影响,不过,你依然会受到惊吓或恐慌(panicked)的影响.特殊:你只能在1级的时候选择这个专长.你只能拥有1个区域专长.顺便luck of heroes英雄幸运同样是个区域专长。天佑英雄 Luckof Heroes[区域专长]你的家乡以出产英雄而出名.你...
d20+敏捷调整值 一些其他因素也可能调整先攻,比如“警觉”专长+5先攻。和其他属性检定一样也受那些影响属性检定的法术或能力影响,比如神导术、“幸运”专长、优势等等。
是一种属性。在《龙与地下城》游戏中,先攻是非常重要的一个属性,意思就是先手攻击的概率,先攻的数值越大,先手攻击的几率越高,如果攻击力够高,触发先攻能达到开局秒的效果。《龙与地下城》是由TSR开发的一款桌上角色扮演游戏,于1974年发行第一版。在TSR被威世智收购后转为由威世智进行开发。
Szzrain changed the title [feat request] 投掷先攻 (ri) 时应支持优势或劣势 [feat request](DND) 投掷先攻 (ri) 时应支持优势或劣势 Sep 2, 2023 JustAnotherID mentioned this issue Sep 14, 2023 feat(dnd): .ri 支持优势劣势 #213 Merged fy0 closed this as completed in #213 Sep 14, 20...
先攻(INITIATIVE) 先攻检定:在战斗开始时,所有参与作战者都要做一次先攻检定。该先攻检定是一项敏捷检定。做先攻检定需要加上敏捷修正。之后人物按照从高到低的顺序行动。在接下来的每一轮里,人物都按照同样的顺序行动(除非人物采取了可以改变先攻值的行动,见特殊先攻动作)。 如果两个或者更多的作战者有相同的先攻...
4回复贴,共1页 <返回dnd吧DND先攻鉴定 只看楼主收藏回复 肖忠良 树精 1 进入战斗,敌人和我方个投一个D20,比大小吗?大的攻击,小的防御? 送TA礼物 来自Android客户端1楼2021-05-07 12:32回复 104567829 底栖魔鱼 7 大的先手小的后手 来自Android客户端2楼2021-05-07 12:56 回复 ...
1、先攻检定:1d20+属性调整值(一般为敏捷)+其他调整值(如专长、环境、士气等)来确定攻击顺序。2、攻击/命中检定:攻方ac=1d20+基本攻击加值+属性调整百值(一般为敏捷/力量)+体型调整值+其他调整值 防守方ac=10+防具调整值(盔甲+盾牌)+属性调整值(一般为敏捷)+体型调整值+其他调整值。
先攻高的能选择后出手..如题,比如神界原罪2好像先出手的可以推迟回合成为本回合最后一位再动的。首先声明是DND5e规则。比如我是一名圣武士,我释放2环法术召唤坐骑,得到能心灵对话,能自主行动的战马。战马怪物图鉴有属性数据,理
没跑过5e,不过据我看文字猜测,可能是指巢穴动作的先攻固定为20,骰完先攻每轮走顺序,然后轮到先攻20的巢穴动作时可以使用巢穴动作 来自手机贴吧2楼2023-08-25 22:50 回复 朔夜时雨シ厅香 迷诱魔 15 。ri20巢穴动作 来自Android客户端3楼2023-08-26 02:33 回复 ...