__dma_map_area(phys_to_virt(paddr), size, dir); } void arch_sync_dma_for_cpu(struct device *dev, phys_addr_t paddr, size_t size, enum dma_data_direction dir) { __dma_unmap_area(phys_to_virt(paddr), size, dir); } __dma_map_area/__dma_unmap_area的定义 __dma_map_area/_...
对于DMA映射的通用层函数,在其实现中都可以看到dma_addr_t类型的变量也就是dma总线地址是由plat_map_dma_mem来获取的 static inline dma_addr_t plat_map_dma_mem(struct device *dev, void *addr,size_t size) { return virt_to_phys(addr); } mips处理器的实现如上,可以看出返回值就是物理地址,从前面...
unsigned long virt_to_phys(volatile void * address); void * phys_to_virt(unsigned long address); 这两个函数在虚地址和物理地址之间进行转换;它们在程序代码需要和内存管理单元(MMU)或其它连在处理器地址线上的硬件对话时被用到。在PC平台上,这两对函数完成同样的工作;但将它们分开是重要的,既为了代码的...
DMA传输时的所谓“中断程序”,和函数调用、例外跳转截然不同。事实上,DMA传输本身并不会中断程序,但...
int is_phys; } 来统一屏蔽实现的差异. 不同差异主要来来自cache的问题 Cache与dma同步问题,这里不深入讨论. 另外一个常用的函数是Dma_set_mask, 为了通知内核设备能够寻址的范围,很多时候设备能够寻址的范围有限。 Dma映射可以分为三类: 1. 一致性dma映射 dma_alloc_coherent (问题:驱动使用的buffer不是自身申请...
(attrs, PAGE_KERNEL, false); size = PAGE_ALIGN(size); if (!coherent && !gfpflags_allow_blocking(flags)) { struct page *page = NULL; void *addr = __alloc_from_pool(size, &page, flags); if (addr) *dma_handle = phys_to_dma(dev, page_to_phys(page)); return addr; } //走...
__dma_unmap_area(phys_to_virt(paddr), size, dir); } __dma_map_area/__dma_unmap_area的定义 __dma_map_area/__dma_unmap_area的定义在文件arch\arm64\mm\cache.S中。 所有汇编实现,也在文件arch\arm64\mm\cache.S中。 /* * __dma_map_area(start, size, dir) ...
2.6.10内核DMA函数 1.设置dmaphysdest1地址作为DMA通道要传输数据的目的地 davinci_set_dma_dest_params(qdma_ch, (unsigned long)(dmaphysdest1), INCR, W8BIT); 2.6.32内核DMA函数 1.设置dmaphysdest1地址作为DMA通道要传输数据的目的地 edma_set_dest(dma_ch1, (unsigned long)(dmaphysdest1), INCR,...
*dma_handle = virt_to_phys(ret);//得到物理地址 } return ret; } 当不再需要缓冲区时(通常在模块卸载时),应该调用函数 pci_free_consitent 将它返还给系统。 在流式 DMA 映射的操作中,缓冲区传送方向应匹配于映射时给定的方向值。缓冲区被映射后,它就属于设备而不再属于处理器了。在缓冲区调用函数pci_...
虚拟内存系统(TLB、页表等)将虚拟内存转换为CPU物理地址,存储为“phys_addr_t”或“resource_size_t”。内核管理设备资源,如寄存器, 将其视为物理地址, 存储在/proc/iomem 中。驱动程序不能直接使用该物理地址, 它必须使用 ioremap() 来映射它们的物理地址空间并生成虚拟地址。