DMA具备双缓冲机制,可以让数据在传输时候不断流,也就是我们所谓的PING-PONG-BUFFER,也就是说有AB两个BUFFER,DMA访问A时候,CPU访问B,DMA访问B时候,CPU访问A.这种实现导致总线矩阵相对复杂,所以,一般低端MCU也不会有这个机制.但是在做这个机制的试验时候,虽然可以做到PING-PONG BUFFER的传输,但是..却有点小意外.其...
根据TMS320F280039C的用户手册,若需要使用将DMA进行ping-pong配置,推荐在DMA转换开始时就产生中断。并且会在幅值给shadow寄存器后产生。 那如果在中断函数中进行地址的重新配置(从buffer1换为buffer2),那么地址配置的生效时间是本次DMA传输还是下一次DMA传输呢? 结合例程dma_lp_f28003x所给出的事例,在DMA中断函数中...
2. Ping-Pong DMA:该技术使用双缓冲区(buffer)来实现连续的数据传输。当DMA引擎从一个缓冲区读取数据时,CPU可以同时往另一个缓冲区写入数据,从而实现数据的连续传输。这在实时应用中非常有用,如音频和视频流的处理。 3. Multi-channel DMA:现代系统中通常包含多个DMA通道,可以同时处理多个设备之间的数据传输。每个...
static uint8_t SinPingBuf[MEM_BUFFER_SIZE]={0XFF,0XFF}; static uint8_t SinPongBuf[MEM_BUFFER_SIZE]={0XFF,0XFF}; void uDMAInit() { ROM_SysCtlPeripheralEnable(SYSCTL_PERIPH_UDMA); ROM_IntEnable(INT_UDMAERR); ROM_uDMAEnable(); ROM_uDMAControlBaseSet(ucControlTable); ROM_IntEnable(INT...
本发明涉及数字视频编解码技术,特别是指一种与DMA相结合的ping-pong结构快速数据存取方法,该方法应用于视频编码器和视频解码器中,利用DSP中片内外存储器及DMA数据搬移方法,在片内存储器中开辟两块较小的ping-pong区域,将需要处理的数据在处理之前使用DMA提前准备好放在ping-pongbuffer中,节省了处理之前数据搬运的等待...
static uint8_t SinPingBuf[MEM_BUFFER_SIZE]={0XFF,0XFF}; static uint8_t SinPongBuf[MEM_BUFFER_SIZE]={0XFF,0XFF}; void uDMAInit() { ROM_SysCtlPeripheralEnable(SYSCTL_PERIPH_UDMA); ROM_IntEnable(INT_UDMAERR); ROM_uDMAEnable(); ...
ping, size); // Set up the transfer parameters for the UART RX alternate control // structure. The mode is set to ping-pong, the transfer source is the // UART data register, and the destination is the receive "B" buffer. The ...
周期DMA需要指定每个buffer的长度period_len,同时需指定由2个buffer构成的ping-pong buffer的总长度total_len。其DMA流程如下所示。 /* prepare cyclic buffer dma */ desc = dmaengine_prep_dma_cyclic(dchan, edev->dma_phys, edev->total_len,
本发明的技术方案是一种与DMA相结合的ping-pong结构快速数据存取方法,其特征在于该方法应用于视频编码器和视频解码器中,利用DSP中片内外存储器及DMA数据搬移方法,在片内存储 器中开辟两块较小的Ping-pong区域,将需要处理的数据在处理之前使用DMA提前准备好 放在ping-pong buffer中,以节省处理之前数据搬运的等待时间...
摘要 本发明涉及数字视频编解码技术,特别是指一种与DMA相结合的ping-pong结构快速数据存取方法,该方法应用于视频编码器和视频解码器中,利用DSP中片内外存储器及DMA数据搬移方法,在片内存储器中开辟两块较小的ping-pong区域,将需要处理的数据在处理之前使用DMA提前准备好放在ping-pong buffer中,节省了处理之前数据搬运...