dma_map_single函数在不同硬件平台上有不同的实现,而在Linux内核中提供了统一的接口来使用这个函数。 在使用dma_map_single函数时,首先需要传入一个device参数,这个参数表示要映射的设备。接着需要传入一个指向数据区域的指针和数据大小等参数,最后函数会返回一个DMA映射的地址。通过这个地址,设备可以直接访问系统内存...
dir 参数指定设备是读取和/或写入数据,详细信息请参阅 dma_map_single()。 gfp 参数允许调用者指定 GFP_ 标志(参见 kmalloc())进行分配,但拒绝用于指定内存区域的标志,如 GFP_DMA 或 GFP_HIGHMEM。 在将内存提供给设备之前,需要调用 dma_sync_single_for_device(),在读取设备写入的内存之前,需要调用 dma_sync...
int (*map_sg)(struct device *dev, struct scatterlist *sg, int nents, enum dma_data_direction dir, struct dma_attrs *attrs); void (*unmap_sg)(struct device *dev, struct scatterlist *sg, int nents, enum dma_data_direction dir, struct dma_attrs *attrs); void (*sync_single_for_cpu)...
* 常用函数:dma_map_single(), dma_unmap_single(), dma_alloc_coherent(), dma_free_coherent()等。 */ #include <linux/dma-mapping.h> /* * 作用:提供中断处理相关的接口,用于注册、注销中断处理函数,以及处理设备中断。 * 当外设(如DMA控制器)触发中断时,内核会调用驱动程序注册的中断处理函数。
解映射 dma_unmap_single 一般发生在DMA传输结束后给CPU发送的中断处理函数中。 使用dma_map_signal接口有一个问题:无法映射高端内存。因此另一个以page为参数的接口应运而生。 struct device *dev = &my_dev->dev; dma_addr_t dma_handle; struct page *page = buffer->page; unsigned long offset = ...
各种类型的系统会经历更新换代的过程,虽然人们很清楚最新版本的windows系统,并不一定符合自己的要求,但是...
由于协议栈下来的包的数据有可能还在cache里面,调用dma_map_single()后,CPU就会做一次cache的flush,将cache的数据刷到内存,这样DMA去读内存就读到新的数据了。 注意,在map的时候要指定一个参数,来指明数据的方向是从外设到内存还是从内存到外设: 从内存到外设:CPU会做cache的flush操作,将cache中新的数据刷到内存...
其中,DeviceC和DeviceD之间链路Cost是100,其他链路的Cost均为10。当前从DeviceA到DeviceF的最优路径是...
AXI DMA 用到了三种总线, AXI4-Lite 用于对寄存器进行配置, AXI4 Memory Map 用于与内存交互,又分为 AXI4 Memory Map Read 和 AXI4 Memory Map Write 两个接口,一个是读一个是写。 AXI4 Stream 接口用于对外设的读写,其中 AXI4 Stream Master( MM2S, Memory Map to Stream)用于对外设写, AXI4-Stream...