int dma_direct_map_sg(struct device *dev, struct scatterlist *sgl, int nents, enum dma_data_direction dir, unsigned long attrs) { - int i; + struct pci_p2pdma_map_state p2pdma_state = {}; + enum pci_p2pdma_map_type map; struct scatterlist *sg; + int i, ret; for_each_sg(s...
通常在驱动init时进行map操作,而在deinit时进行unmap操作; 通常在使用consistent dma mapping时,首先需要通过dma_alloc_coherent接口来分配一段区域: dma_alloc_coherent用于分配coherent内存,并返回对应的虚拟地址; 进行内存分配时,存在三种方式: 1)优先从设备专用的dma池开始分配; 2)无专用dma池,如果是dma-direct访问...
Coherent DMA(一致性DMA) Coherent DMA访问内存地址时不过cache,是cache-coherence设备,采用Consistent mapping的API进行内存申请; Streaming DMA(流式DMA) Streaming DMA在访问内存地址时经过cache,是non-coherence设备,通常采用streaming mapping的API进行内存申请,在单次DMA传输时进行map,在传输完成后进行unmap; 2.2 DMA...
dma_direct_map_page()、dma_direct_unmap_page()在kernel\dma\direct.c中定义。 代码语言:javascript 复制 dma_addr_tdma_direct_map_page(struct device*dev,struct page*page,unsigned long offset,size_t size,enumdma_data_direction dir,unsigned long attrs){phys_addr_t phys=page_to_phys(page)+offse...
KAFKA推送消息用到了sendfile,落盘技术用到了mmap,DMA贯穿其中。 DMA(Direct Memory Access)# 直接存储器访问,DMA技术就是我们在主板上放⼀块独立的芯片。在进行内存和I/O设备的数据传输的时候,我们不再通过CPU来控制数据传输,而直接通过 DMA控制器(DMA Controller,简称DMAC)。这块芯片,我们可以认为它其实就是一...
DMA操作的核心是DMA内存映射,包括一致性DMA映射、流式DMA映射和分散/聚集映射。以下是Linux内核DMA层的大体框架图: 从图中可以看出,Linux内核中的DMA层为设备驱动程序提供标准的DMA映射接口,例如一致性映射类型的dma_alloc_coherent和流式映射类型的dma_map_single。这些接口屏蔽了不同平台之间的差异,为设备驱动程序提...
* 物理地址dma_address通过dma_direct_map_page映射得来。 *在mmc_blk_data_prep中已经对每个sg设置了sg->page_link指向了BIO的page结构指针sg_set_page(*sg, page, len, offset); * 此处通过sg_page(sg)获得page结构指针做映射,见dma_direct_map_page ...
DMA_BIDIRECTTONAL 如果数据可双向移动,则使用该值 DMA_NONE 该符号只是出于调试目的。 当只有一个缓冲区要被传输的时候,使用下函数映射它: dma_addr_t dma_map_single(struct device *dev, void *buffer, size_t size, enum dma_data_direction direction); ...
这也就是DMA API存在的原因之一:驱动程序可以向 dma_map_single() 等接口提供虚拟地址 X,然后dma_map_single()设置任何所需的 IOMMU 映射并返回 DMA 地址 Z, 最后驱动程序告诉设备对 Z 执行 DMA,IOMMU 将其映射到 系统 RAM 中地址 Y 处的缓冲区。
mmap(memory map)采用虚拟内存,地址映射来减少一次拷贝。可以减少将数据从内核态拷贝到用户态的性能消耗。 如上图所示,从数据并没有从内核态拷贝到用户态,而是直接通过内存映射的方式得到待传文件的虚拟内存地址,在发送的时候,可以通过共享的虚拟内存地址将待发送文件信息拷贝到socket缓存区,发送出去。