分别是1代表的是串口空闲中断的判断2是串口接收中断的判断。在这里我们需要注意一下在进入串口中断后,我们需要清除一下中断标志位,如4所示,如果我们是要想清除接收中断标志位或者发送中断标志位我们都需要使用USART_ClearITPendingBit()函数来进行标志位的清除。在这里注意一下如果是要想清除串口空闲中断的标志位哇就不可...
1、串口发送/接收函数 HAL_UART_Transmit();串口发送数据,使用超时管理机制 HAL_UART_Receive();串口接收数据,使用超时管理机制 HAL_UART_Transmit_IT();串口中断模式发送 HAL_UART_Receive_IT();串口中断模式接收 HAL_UART_Transmit_DMA();串口DMA模式发送 HAL_UART_Transmit_DMA();串口DMA模式接收 HAL_UART_D...
【2】使能串口 DMA 发送模式 【3】配置 DMA 发送通道,这一步无需在初始化设置,有数据需要发送时才配置使能 DMA 发送通道 UART2 DMA 模式发送配置代码如下,与其他外设使用 DMA 的配置基本一致,留意关键配置: 串口发送是,DMA 通道工作模式设为单次模式(正常模式),每次需要发送数据时重新配置 DMA 使能DMA 通道传输...
是发送的串口号,第二个参数是要发送的数据了。但是用过的朋友应该觉得不好用,一次只能发送单个字符,所以我们有必要根据这个函数加以扩展: void Send_data(u8 *s) { while(*s 2021-01-02 17:09:00 怎么操作串口一次发大量数据? 我发现串口发送时,最多128被字节。。。HAL_UART_DMA_RX_MAX128;#define HAL...
通过CUBEMX配置串口以DMA方式发送。 为什么使用DMA,DMA可以为外设和内存提供一条数据通道,使得数据的复制不需要CPU去参与,减低CPU的负担,在实时性的工作时显得格外重要。 通过一般的串口发送数据函数: HAL_UART_Transmit(&huart5,(uint8_t*)Rx5sBuf,length,10); ...
DMA是一种硬件特性,允许外设直接与内存进行数据传输,而不需要CPU的干预。在STM32中,DMA可以用于多种外设,包括串口(USART)、ADC、DAC等。 2. 硬件配置 在STM32中,使用DMA进行串口发送需要配置USART和DMA。以下是基本的硬件配置: USART:用于串行通信。
DMA是一种高效的数据传输方式,通过减少CPU的参与来提高系统性能和数据传输速度,适用于大数据量的高速传输和需要数据处理的场景。而串口直接发送是一种较为简单和常见的数据传输方式,适合小数据量的传输和控制信号的发送。 总而言之,DMA和串口直接发送都有各自的优势和适用场景,根据具体需求选择合适的数据传输方式可以提高...
在上节课中,我们已经配置好了DMA的初始化结构体。接下来,我们将通过DMA将数组中的数据通过串口发送出去。🔧 串口的配置方法在前面的几节课中已经讲解过,这里我们继续使用USART1。🔧📂 首先,在usart_dma.c文件夹下定义一个全局变量数组,用于存放数据。📂...
通过DMA串口发送字符串。 打开创建的工程,找到源文件夹Src的main.c,并在while(1)循环中添加添加串口发送语句。main()函数中,其他代码均为系统生成的初始化代码,无需理会。 //main.c添加数组声明 #define Buff_Size 100 uint8_t rx_buff[Buff_Size] = "hell0,uart DMArn"; ...