使用厚度性質可使物件呈現 3D 外觀。 物件的 3D 厚度是物件在其所在 3D 位置向上或向下延伸的距離。正厚度在Z正方向延伸;負厚度向下延伸 (Z反向)。 建立物件時 UCS 的方位決定Z軸方向。可以為非零厚度的物件描影,並可以在它們的後面隱藏其它物件。 厚度性質可變更以下類型物件的外觀: 2D 實面 弧 圓 線 聚合...