期待dlss4的实装表现 拳王198 GeForce 14 插帧你以为是预存你的动作插帧吗?实际上是两帧中间给你插帧。道理就是这么简单。懂的人都懂。不懂的也不需要解释费脑 山峰上的天空 Wildcat 12 60插到240只是锦上添花,要是15插到60没副作用才神级黑科技 河北强哥yyss Voodoo 11 我6000买5070ti 怎么也比...
打开插帧一般会增大延迟(延迟:reflex on+dlss frame generation off<reflex on+dlss frame generation on<reflex off+dlss fg off),不过2077新的overdrive光追模式竟然是fg最低,推测应该是pt模式太耗费性能了,操作延迟主要瓶颈在frame tume帧时间上,所以fg打开后帧生成时间降低,反而成为延迟最低的方案。就是苦了A...
放在DLSS3预测中间帧很好用,但是如果是处理大规模帧间信息效率会下降,目前CNN的性能也被英伟达压榨干净了,于是索性涌上来语言处理NLP的Transformer架构,优势自然是Self-Attention自注意力机制,能够更好地评估帧内和帧间每个像素的全局关系。
RTX50系列,全靠DLSS大力水手支撑着了,这个仅限于50显卡的多帧补偿技术,基于大数据训练AI预测来的画面,对游戏的影响到底多大呢? 实测的结论:DLSS4.0补帧很强,但前提是你的原生帧数要足够多,30FPS太少,60FP…
NVIDIA DLSS 3采用光学多帧生成技术,可借助 AI 生成更多帧,从而在 GeForce RTX 40 系列显卡上成倍提升性能。 DLSS 3 会分析 GeForce RTX 40 系列 GPU 中全新光流加速器的连续帧和运动数据来生成其它高质量帧。NVIDIA DLSS 3 也将包含 NVIDIA Reflex,可以让所有 GeForce RTX 游戏玩家体验到响应速度显著提升。
所谓的dlss3插帧..手机这个芯片以非常低的功耗就能搞出来的相近效果。随着智能手机的飞速发展,其承载的功能越来越多,对于SOC性能的需求也越来越高,而手机芯片的峰值性能在不断攀升的同时,也带来了另外一个棘手的问题——功耗的
实验方法就是:找个游戏(比如2077),画面调到尽量高,在不开启dlss3帧生成的情况下只有20帧左右的。这时每帧间隔是50毫秒,然后开启帧生成(不要开启让画面变糊,原生帧数提高那种)。看看插帧后,操作手感是不是还是20帧,50毫秒间隔那种顿挫感?至于说原生60帧,插到100帧,延迟没变化。那是因为60帧时的间隔是16毫秒,...
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Dlss3呢,如果插帧原理和显示器类似(或者稍微增加点所谓的AI算法),只能获得虚假的帧率提高,那就是个...
3645 1 02:06 App 鸣潮插帧卡顿bug暂时解决方法 7461 1 01:09 App 解锁鸣潮光追和120帧工具使用方法 1.5万 1 04:10 App 什么!利用第三方软件强制开启NV的驱动级多帧生成,让你的20系/30系/40系显卡开启dlss4多帧生成? 5.4万 1 01:17 App 【教程】鸣潮如何开启RTX HDR(仅限英伟达显卡/Win11) ...