1.在nvdia控制面板“管理3D设置”——“程序设置”里把游戏的“低延迟模式”开到“超高”(游戏里你开了DLSS3帧生成游戏选项“reflex”默认是强制打开),这一步的意义是降低延迟。2..在nvdia控制面板“管理3D设置”——“程序设置”里把垂直同步关闭或自适应(游戏里你开了DLSS3帧生成游戏选项“垂直同步”默认是...
适用于30系和20系..DLSS3的帧生成仅支持40系显卡,30系和20系等老卡用不了。但DLSS2对于老滚原本的CPU瓶颈来说作用不大,只要堆的物件多了,该掉帧一样掉帧。不过随着AMD的FSR3开源,N网上已经有插件可以将
IT之家 1 月 15 日消息,英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA DLSS 3 生态系统,以确保与所有 GeForce RTX 40 显卡的兼容性。需要注意的是,此次更新的 AI 帧生成模型与 DLSS 4 中的多帧生成技术(Multi Frame Gene...
2K分辨率我们测试的显卡是RTX 4070 Ti SUPER、RTX 4070 Ti、、RTX 4070 SUPER、RTX 4070共4款,统一设置超高画质、全景光追超高、开启DLSS(65质量)+帧生成。1、RTX 4070 Ti SUPER RTX 4070 Ti SUPER推荐画质下(超高画质、开启DLSS+超采样率50+帧生成、关闭全景光追),平均帧率151帧/秒,显存占用5.4GB。原...
本次测试的是DLSS3帧生成(2X)搭配锁帧的操作延迟,测试方法和环境可以看上面的文章。其中测搭配锁帧的两次测试,是关闭光追进行的,上一篇文章忘记写了。 结论和4X的一模一样。 1 开启帧生成时,不锁帧的操作延迟最低。 2 如果一定要锁帧(例如为了将帧数控制在G-SYNC范围内),建议使用NVIDIA驱动控制面板锁帧,增加的操...
进入游戏前,先在驱动里给KCD2设置好低延迟模式,进入游戏后,先关闭垂直同步,按insert给下面这三个打上√就OK了,A卡或者不支持dlss帧生成的显卡可以在最上面dlss栏里面改一下fsr3,然后享受你们的高帧率吧(dlss帧生成建议最低原始帧率35,fsr40) 来自Android客户端3楼2025-02-07 17:01 收起回复 橙子...
50h一周目通关了,本着成就无所谓了的精神打了N网那个LukeFZ上传的DLSS-G的mod,发现效果还是很好的,基本上不改变画面设置的情况下在新亚能提升20帧,不开帧生成只开DLSS3的话大概比FSR2要高几帧不过画面更清晰没有FSR那种恶心的拖影。然而DLSS帧生成现在似乎有恶性bug,飞船跃迁到另一个星球降落的时候几乎百分百卡...
由于DLSS生成帧在GPU上作为后处理执行,即使游戏受到CPU性能限制,也能从中获得游戏性能提升。对于受到CPU限制的游戏,例如物理计算密集型游戏或大型场景游戏,DLSS 3 令GeForce RTX® 40系列GPU以高达两倍于 CPU 可计算的性能渲染游戏。DLSS 3集成也包括NVIDIA Reflex,可以使GPU和CPU同步,确保最佳响应速度和低系统...
该模组包括在 Elden Ring 中生成 DLSS 3 插帧。注意:仅在 Nvidia RTX 4000 系列显卡上受支持。安装...