之前的DLSS,主要是通过卷积神经网络(CNN)来实现,现在随着50系显卡的上线,“大力水手”也进行了“换脑”,CNN的工作被Transformer取代了。据介绍,这是Transformer模型首次在图形领域的实时应用。相比于过去的CNN,新的Transformer模型拥有两倍的参数量,生成的像素稳定性更强、重影更少,还拥有更高的运动细节以及更...
首先说说这DLSS,它全名是深度学习超级采样,听着挺学术吧,其实翻译成人话就是:用AI帮显卡省力气,把本来得老费劲渲染的画面,用算法给优化了。不仅速度快,而且清晰还细腻。本来,这东西靠的是CNN,也就是卷积神经网络,可现在英伟达直接换上Transformer当大脑。这就像从自行车跳到电动车,一踩油门就起飞。那换了...
之前的DLSS,主要是通过卷积神经网络(CNN)来实现,现在随着50系显卡的上线,“大力水手”也进行了“换脑”,CNN的工作被Transformer取代了。 据介绍,这是Transformer模型首次在图形领域的实时应用。 相比于过去的CNN,新的Transformer模型拥有两倍的参数...
之前的DLSS,主要是通过卷积神经网络(CNN)来实现,现在随着50系显卡的上线,“大力水手”也进行了“换脑”,CNN的工作被Transformer取代了。 据介绍,这是Transformer模型首次在图形领域的实时应用。 相比于过去的CNN,新的Transformer模型拥有两倍的参数量,生成的像素稳定性更强、重影更少,还拥有更高的运动细节以及更平滑的...
现在,打个游戏都用上Transformer了?! 老黄的DLSS进行了一波大升级,换上了基于Transformer的新大脑。 用上新模型之后,光线重建和超分辨率,效果都变得更细腻了。 而且DLSS 3中的帧生成功能也升级到了DLSS 4多帧生成,一次性就能生成最多3帧画面,把《黑神话:悟空》的帧率拉升到200+。
根据NVIDIA官网新闻,随着1月30日50系显卡的正式开售,NVIDIA驱动程序和NVIDIA App迎来了更新。目前,已有95款游戏可通过NVIDIA App内的Override方式启用DLSS 4的Transformer模型版本。该功能向下兼容40、30和20系显卡。 https://www.nvidia.com/en-eu/geforce/news/nvidia-rtx-games-engines-apps/ ...
老黄的 DLSS 进行了一波大升级,换上了基于 Transformer 的新大脑。 用上新模型之后,光线重建和超分辨率,效果都变得更细腻了。 而且DLSS 3 中的帧生成功能也升级到了DLSS 4 多帧生成,一次性就能生成最多 3 帧画面,把《黑神话:悟空》的帧率拉升到 200+。
现在,打个游戏都用上Transformer了?! 老黄的DLSS进行了一波大升级,换上了基于Transformer的新大脑。 用上新模型之后,光线重建和超分辨率,效果都变得更细腻了。 而且DLSS 3中的帧生成功能也升级到了DLSS 4多帧生成,一次性就能生成最多3帧画面,把《黑神话:悟空》的帧率拉升到200+。
老黄的DLSS进行了一波大升级,换上了基于Transformer的新大脑。 用上新模型之后,光线重建和超分辨率,效果都变得更细腻了。 而且DLSS 3中的帧生成功能也升级到了DLSS 4多帧生成,一次性就能生成最多3帧画面,把《黑神话:悟空》的帧率拉升到200+。 同时,英伟达还上新了一大批AI渲染技术,像画面渲染中的重要部件——...