再来看下NVIDIA Reflex对整体游戏体验带来的影响。在这部分的测试中我们选择了高端的RTX 4080 SUPER显卡在4K、1440p和1080p三种分辨率以及DLSS OFF和DLSS ON两种情况下进行了测试。测试数据显示,在4K分辨率下,关闭DLSS时,游戏内的系统延迟高达91ms,开启Reflex之后,游戏的系统延迟瞬间降低到了37ms。更低的延迟自然...
NVIDIA DLSS与AMD FSR都是能够显著提升游戏体验的技术,NVIDIA DLSS称为Deep Learning Super Sampling,即深度学习超级采样,AMD FSR全称为FidelityFX Super Resolution,即超级分辨率锐化,目前前者发展到3.5版本,后者发展到版本3。本质上二者都是通过差值运算来提高运行帧率,说白一点就是“分辨率超频”,不可否认在NVIDIA和AMD...
RTX ON/RTX OFF更多画面对比 最近《我的世界》也引入了RTX技术,NVIDA表示要让拥有RTX GPU的玩家可以享受到一个具有全面路径追踪效果的世界”。 《我的世界》作为一个开放式的游戏,它的 光追特性可以包含反射、阴影、散射、全局光照等几乎所有光影效果表现,在诸多光影特性的成熟运用下,能够让黯淡无光的像素方块顿时变...
有意思的是AMD FSR更趋向于“锐化”,最后在性能模式中几乎锐化出了马赛克;而NVIDIA DLSS更趋向于“平滑”,在超级性能模式中几乎达到了“圆润”的效果,不过两种分辨率技术都建议在平衡或平衡以上的模式进行游戏,画面质量将更有保障。 在帧数提升方面,我们将两组对比场景平均来看,A卡为24%/49%/73%/105%;N卡为32%...
在1440p分辨率下的测试结果与4K分辨率基本相符,除了《暗影火炬城》这款游戏由于游戏内置200fps的帧率上限限制导致DLSS ON的情况下RTX 4090 笔记本电脑 GPU与RTX 3080 Ti 笔记本电脑 GPU没有差别之外,其余的游戏中RTX 4090 笔记本电脑 GPU在光追环境下的性能领先达到了60%以上,而在光栅游戏环境下的性能领先也超过了40...
另外一方面,插值算法已经被AMD开源了,Intel也搞出来了XeSS,这方面很多产商都能搞,已经没有优势,但...
鸣潮-游戏测试:AMD R7 5800x3d + RX 7900 xtx + 4K120帧 + 特效全开拉满 唯美战斗画面下初体验长离斗巨龙 大方见 587 0 鸣潮-游戏测试:华硕游戏本 RTX 4070 + 4K120 FPS + DLSS ON 特效全开下游戏性能画质表现还满意吗? 大方见 1.2万 4 黑神话悟空-游戏测试:十年老显卡 GTX 750 能吃得下黑悟空...
AMD FSR的特点在于开放和不依赖于特定的GPU,但是这也使得其不能调用相应的特殊计算模块,并且FSR 2.2虽然证明依靠算法就能够获得相当优秀的画面改进,但DLSS 3的出现,又让DLSS拥有了更强大的游戏画质与帧率的双向处理能力,AMD或者英特尔如果要赶上NVIDIA,可能需要更长的时间。
英伟达此前在 Linux 平台发布了 DLSS SDK 以及虚幻引擎 5 插件,并对图像锐化技术进行了改进。Proton 属于一个中间层软件,使得 Linux 兼容 Windows Stram 平台游戏。不过遗憾的是,目前 Steam Deck 掌机不支持 DLSS 功能,因为其基于 AMD 芯片、GPU。IT之家了解到,目前 Proton 已经支持了 BattleEye 反作弊引擎。
关于画面选项,《Control》在配置Intel CPU+NVIDIA GPU时可以提供DirectX 11或者12的两种模式,而Intel CPU+AMD GPU时将默认以DirectX 11启动,想打开DirectX 12模式可以到游戏根目录下找到DX 12的启动程序,强制进入DX 12模式。两种模式没有画质上的差别,虽然DirectX 11的平均帧数会高一些,但DLSS和光线追踪功能只能...