FSR随着3.0版本的推出,继续改善性能和画质表现,其开放性更有望促进广泛应用。XeSS则在不断优化中,随着英特尔显卡市场份额增加,其表现值得进一步期待。 此外,游戏开发公司Nixxes表示,DLSS、FSR和XeSS的API相似,开发者可以兼容三种技术,方便游戏厂商提供多种选择。《哥谭骑士》、《碧海黑帆》等新作均同时支持三种技术,为玩...
Xess 全称是Xe Super Sampling,是一种全新的超分辨率放大技术,和DLSS近似,它使用了AI深度学习的模型,接受低分辨率画面和画面运动向量的输入,从相邻的像素来重建子像素的详细信息,并且构建运动补偿帧,这些都是由训练的训练的神经网络执行,最后输出高质量的高分辨率图像。 目前XeSS 暂时只支持超分辨率,并且在 intel 核显...
DLSS FSR X..卡吧竟然不讨论这个问题,在高分辨率,非旗舰卡性能不足的情况下,DLSS FSR XESS可谓是必备技术。于是我找了对比视频。发现自DLSS2.0以上的版本,DLSS几乎可以做到和原生画质差不多的情况,
综上所述,对于N卡用户来说,DLSS通常是最佳选择。当然,这并不意味着FSR和XeSS没有价值或不可用,它们在不同硬件和场景下可能仍有优势。但如果你希望获得最佳的兼容性和性能表现,那么DLSS是一个值得优先考虑的选项。希望这些建议对你有所帮助!
在「4K」或「2K」以上分辨率,建议开启超采样,以略微的画质损失来换取更高帧数,特别是支持DLSS和XeSS的可以优先考虑。TSR和FSR只建议在DLSS和XeSS都没有的情况下开启,效果总体来说不及使用AI技术的超采样。1080P下目前只要不是太旧的显卡已经能很流畅地玩各种游戏了,不建议再开启超采样;且1080p下的超采样会惨不...
【科普】显卡游戏性能提升技术,DLSS、FSR、XeSS简析 #DLSS #FSR #XeSS #游戏帧数提升 0 1 0 分享 举报 本文作者巅峰玩家 数码爱好者,游戏爱好者,汽车爱好者 8文章| 0爆料| 2112粉丝 关注 0评论 发表评论 当前文章无评论,是时候发表评论了 相关笔记推荐 查看更多 危机感来了!英伟达CEO黄仁勋谈DeepSeek...
在与DLSS 3.7和FSR 2.2进行比较的测试中,XeSS 1.3在物体运动的清晰度和残影方面表现出了更高的水平。以NVIDIA GeForce RTX 3070 GPU为例,许多飞行昆虫在旧版本的XeSS中留下了明显的残影,而在XeSS 1.3的Quality和Ultra Quality模式中则完全消失了。与竞争对手FSR和DLSS相比,XeSS的Ultra Quality (DP4a)模式...
有些游戏玩家可能在游戏的画面设置里,看到过 DLSS,FSR,XeSS 这样的配置选项,他们的作用其实主要都是使用超分辨率的技术,降低显卡负载,从而间接提高游戏帧数。 有些人可能会觉得,既然显卡有了这种技术,是不是意味着纯游戏用户就没有必要买高端的显卡了?
FSR的长处体现在它的开放性源代码及广泛的兼容性上。作为一款开源技术,FSR能够吸引更多的游戏开发者采纳,为玩家带来更多样化的游戏选项。此外,FSR兼容多种分辨率与画质模式的选择,使玩家能依据个人的硬件配置及需求做出灵活调整。XeSS,全称为XeSuper Sampling,即英特尔的超级采样技术,这是一项英特尔推出的、依托机器...
现在,PC游戏玩家们普遍都已经知晓DLSS、FSR与XeSS这些提升游戏帧数的黑科技。这些技术在有限的显卡硬件条件下,能显著提高游戏的帧数或流畅性。经过几年的发展与演变,这些技术已经迈入了AI处理的高级阶段。那么,这些技术各自的发展现状如何?又有哪些显卡能够支持这些技术呢?以NVIDIA的DLSS技术为例,它已经发展到了...