FSR和XeSS是开源的,基本上任何显卡厂商都支持;TSR是虚拟5内置,也与显卡平台无关,目前比较少见看游戏是否支持;DLSS需要英伟达自家的20系以上的显卡才能用。 开启建议 在「4K」或「2K」以上分辨率,建议开启超采样,以略微的画质损失来换取更高帧数,特别是支持DLSS和XeSS的可以优先考虑。TSR和FSR只建议在DLSS和XeSS都...
与DLSS不同,TSR更注重视频流的优化,让每一帧都更加清晰、流畅。🌟 FSR,即FidelityFX Super Resolution,是另一种强大的超分辨率技术。它专注于提升图像的细节和锐度,使游戏画面更加逼真。💡 这三种技术各有千秋,但共同的目标都是为玩家带来更好的游戏体验。无论你是喜欢细腻的画面还是流畅的游戏体验,这些技术都能...
【黑神话:悟空】FSR/XeSS/TSR孰更好?A卡性能测试对比 1.9万 3 01:38 App 【黑神话:悟空】分辨率无法设置(适合长屏幕低显卡玩家)/21:9设置不了/1080P窗口化/无法调整/高分辨率闪退/低配画质设置/画质设置 9.4万 108 02:43 App 四种插帧谁的瑕疵最大,画质最差。极端低画质下可以看出【黑神话悟空性能测试...
毫无疑问,DLSS游戏性能表现是这三者当中最高的,平均帧率提升达到了56%,而且随着分辨率/画质的增加而加速递增。FSR的性能表现仅次于DLSS,相对来说A卡使用FSR的效果更好。TSR的性能表现不如DLSS和FSR,对A卡的性能提升同样更明显,但两者提升幅度的落差会随着分辨率/画质的增加而逐渐减小,2K光追下几乎就持平了。DLSS...
与FSR 2不同,TSR还通过static mask来区分有历史数据的像素,并对其进行不同的处理。虽然目前TSR在处理极小结构细节方面可能稍逊于FSR 2,并且存在一些与材质纹理动画相关的问题,但其优势在于与各种显卡的高度兼容性,甚至在移动设备上也能有出色的表现。 总的来说,这三种技术各有千秋。DLSS 3凭借其与NVIDIA显卡的...
和 FSR 2 不同的是,TSR 通过这个 static mask 来区分有历史数据的像素,并在 moire detection 中区别对待: 静态像素,因为欠采样会产生摩尔闪烁,需要根据其历史帧的明度闪烁程度(方差),为当前像素的 YCoCg clamping 增加一个 damping。实现方法是存储一定时间内低频亮度样本的均值、方差和权重,理论上可以存储无限长...
关于黑神话悟空画面设..黑神话悟空的画质设置里,有超分采样设置,分为dlss,fsr,xess,tsr4种设置。其中只有dlss受到超采样清晰度影响。当你的超采样清晰度设置90-100时,dlss不生效,默认为dlaa。当超
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总结,还是游戏内置的TSR缩放模式效果最好,不贴近屏幕根本看不出画面区别,并且功耗比原生画面的功耗大幅降低了242-168/242=30%,但是仍然比DLSS和FSR高出了60W左右。FSR1.0的画质太差,尽管功耗最低,但是也不推荐使用。FSR2.0画质比1.0有了一些提高,但是比DLSS还有一定差距,并且功耗还高了8W,性价比明显不如DLSS。DLSS...