超级性能:该模式下,DLSS会尽可能提升游戏的帧率,但可能会牺牲较多的画面细节。 不同的档位对应不同的渲染分辨率和性能提升幅度,用户可以根据自己的需求和显卡性能来选择合适的档位。例如,如果显卡性能足够强大,且希望获得更高的画质,可以选择“质量”档位;如果更注重游戏的流畅性,可以选择“性能”或“超级性能”档位...
可以看到,完全关闭DLSS下,游戏帧数只有20帧左右,完全无法游玩的程度,而调节到自动档位,帧数立马翻了三倍多,来到了70帧以上,而质量档位则有所下降,不过也有60帧左右,是可以畅玩的水平。至于再往后的档位调节基本没什么意义了,对画面的牺牲稍微有些大。要知道,即便是上代的旗舰级3080游戏本,想要跑到60帧...
DLAA并不会提升分辨率; 超级质量档没实装。
dlss各档位对应渲..超采样90-100 DLAA就是原生分辨率,渲染比例为100%超采样62-89都是DLSS质量档,渲染分辨率约原生纵横像素的0.667倍,4k下实际是1440p渲染靠ai算法拉上去,1440p下大约是
可以看到,完全关闭DLSS下,游戏帧数只有20帧左右,完全无法游玩的程度,而调节到自动档位,帧数立马翻了三倍多,来到了70帧以上,而质量档位则有所下降,不过也有60帧左右,是可以畅玩的水平。至于再往后的档位调节基本没什么意义了,对画面的牺牲稍微有些大。
测试结果显示,在完全关闭DLSS的情况下,游戏帧数仅维持在20帧左右,几乎无法流畅游玩。然而,一旦将DLSS调整至自动档位,帧数立即飙升三倍以上,达到70帧以上。虽然质量档位有所降低,但仍然能够保持60帧左右的流畅游戏体验。至于更高档位的调节,虽然对画面的牺牲稍大,但实际意义有限。值得注意的是,即使是上一代...
[lbk]720P、900P掌机分辨率的DLSS测试,就当是NS2前瞻吧-哔哩哔哩[rbk] https://b23.tv/71QzdrGBV1XzSoYjEec测试用了黑神话和鸣潮这俩游戏,分别代表了草木树丛和钢筋混凝土城市两种典型场景我是感觉720p质量档和900p平衡档看着还行,和原生差距不大ns2应该是第一部支持dlss的掌机,感觉挺有戏的 送TA礼物 来自And...
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DLSS技术在不同档位下对游戏画面的帧数影响具有显著差异。尽管DLSS 3是40系显卡的独家特性,但它相较于DLSS 2主要增添了帧生成功能,而DLSS超分辨率和NVIDIA Reflex低延迟技术则是DLSS 2已经具备的功能。对于预算有限的用户,30系显卡或游戏本仍然具有一定的竞争力。
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