当进程中的一个线程调用LoadLibrary(Ex)时,系统会找出特定的DLL,并将它映射到进程的地址空间中。然后,系统使用调用LoadLibrary(Ex)的线程,调用DLL的带有DLL_PROCESS_ATTACH值的DllMain函数。当DLL的DllMain函数处理了通知消息后,系统便允许调用的LoadLibrary(Ex)函数返回,同时该线程像平常一样继续进行处理。如果DllMain函数...
DLL_PROCESS_ATTACH:当一个DLL被首次载入进程地址空间时,系统会调用该DLL的DLLMain函数,传递的参数fdwReason为DLL_PROCESS_ATTACH。这种情况只有在首次映射DLL时才发生。当DLLMain处理DLL_PROCESS_ATTACH时,DLLMain函数的返回值表示DLL的初始化是否成功。成功返回TRUE,否则返回FALSE。举一个在DLL_PROCESS_ATTACH通知中简单...
使用CreateRemoteThread函数对运行中的进程注入dll; 使用SetWindowsHookEx函数对应用程序挂钩(HOOK)迫使程序加载dll; 替换应用程序一定会使用的dll; 把dll作为调试器来注入; 用CreateProcess对子进程注入dll 修改被注入进程的exe的导入地址表。 六、使用SetWindowsHookEx函数对应用程序挂钩(HOOK)迫使程序加载dll ctypes是Python的...
dll_process_attach是DllMain函数的一个调用原因(reason),用于指示一个DLL(动态链接库)被首次映射到进程的地址空间时的情况。具体来说,当系统加载一个DLL到进程中时,它会调用该DLL的DllMain函数,并传入DLL_PROCESS_ATTACH作为fdwReason参数。这是DLL进行初始化操作的理想时机,例如分配资源、创建必要的线程或事件等。
于是看到DllMain就可以想到它是干嘛的了:Dll的入口点函数。那何时调用这个函数的呢?以及各种调用场景都...
是宏、、、输出函数OutPutDebugString的define
The NT DLL Loader: DLL callouts (DllMain) - DLL_PROCESS_ATTACH deadlocks The Windows DLL loader (I wasn't around then but I assume some of this even comes from the days of 16-bit Windows) has a feature where a DLL may have an "entry point". ...
end; //初始化代码DLLProc := @MyDLLHandler; MyDLLHandle(DLL_Process_Attach); end. 由 上例可以知道,当DLL支援多进程(Thread)的处理时, DllProc非常 适合使用。 本文来自Delphi之窗,原文地址:http://www.52delphi.com
之前几篇文章主要介绍和分析了为什么会在DllMain做出一些不当操作导致死锁的原因。本文将总结以前文章的结论...
Eventually I'm going to get to recommendations of what to do in your DLL_PROCESS_ATTACH (basically nothing!) and how to live with the consequences. Anonymous June 23, 2005 Sorry I was being really thick! What your saying makes an awful lot of sense now. ...