printf("申请远程内存失败! %d\n", GetLastError()); system("pause"); return0; } 往指定的进程中写入此虚拟内存的数据 //写入内存 SIZE_T realsize =0; WriteProcessMemory(ProcessHandle, Alloc, "MyDll.dll", nlen, &realsize); 开辟进程的远程线程,并等待线程句柄处于有信号状态。 //3. 创建远程...
1.远程线程注入原理 画了一个图大致理解了下远程线程注入dll的原理。 如果是实现注入dll的话,流程大致就是: 通过OpenProcess获取目标进程句柄。 通过VirtualAllocEx在目标进程空间中申请内存,通过WriteProcessMemory放入需要载入的dll的路径。 通过GetModuleHandleA获取诸如kernel32.dll这类系统dll的模块句柄,进而获取LoadLibraryA...
远程注入的核心实现原理是利用了CreateRemoteThread函数,CreateRemoteThread是Windows系统的一个函数,能够在指定的进程上下文中创建一个线程。该函数可以使一个进程在另一个进程中执行任意代码,并返回新线程的句柄。在DLL注入中,我们可以使用该函数在目标进程的上下文中创建一个新线程,从而使我们的DLL代码被加载和运行。该函数...
主要逻辑就是当DLL被装入内存后执行一个CreateThread的API函数,也就是创建线程的函数,这里要厘清一个逻辑顺序:这里创建的线程与远程线程是两个东西,这个线程是为了让ThreadProc能够正常执行,而远程线程是为了让宿主进程装载我们自定义的DLL。
远程线程注入是一种经典的DLL注入技术。其实就是指一个新进程中另一个进程中创建线程的技术。 0x01 介绍 1.远程线程注入原理 画了一个图大致理解了下远程线程注入dll的原理。 如果是实现注入dll的话,流程大致就是: 通过OpenProcess获取目标进程句柄。
远程线程注入是最常用的一种注入技术,该技术利用的核心API是 `CreateRemoteThread()` 这个API可以运行远程线程,其次通过创建的线程调用 `LoadLibraryA()` 这个函数动态载入指定的DLL即可实现运行DLL,而`LoadLibrary()`函数在任何一个可执行文件中都可以被调用到,这...
DLL注入:远程线程注入 Dll 代码: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <Windows.h> #include <tlhelp32.h> BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) { switch (ul_reason_for_call)
何为DLL注入? DLL注入技术,通俗来讲是向一个正在运行的进程插入/注入代码的过程。注入的代码以动态链接库(DLL)的形式存在。至于注入的代码是而已代码还是正常代码,那就全看开发人员的目的。 DLL注入游戏外挂方面用途 据我所知 "DLL注入" 这项技术,在游戏外挂方面使用非常频繁。每个Windows程序都有独立的4GB虚拟空间...
大多数后门或病毒要想初步实现隐藏进程,即不被像任务管理器这样典型的RING3级进程管理器找到过于明显的不明进程,其中比较著名的方法就是通过远程线程注入的方法注入将恶意进程的DLL文件注入系统认可的正常进程,你会发现任务管理器以及找不到独立出现的恶意进程项了。反向连接型后门采用这种技术,注入防火墙认可的进程(例如...
撇开键盘记录器这个具体的功能不说,从更加抽象的角度来看,消息钩子的利用让我们得以在"别人的EXE"中实现了自己的代码功能,只不过这功能仅限于类似鼠标,键盘的输入监听罢了。而今天的主题——远程线程注入DLL则是更为广泛的,用以在他人EXE中实现自己代码功能的操作,这次就不仅限于键盘记录了。