一.新建工程(Win32控制台项目)->选择dll -> 空项目 二. 添加新建项 选择头文件->MathDLL.h 再次添加新建项 选择cpp文件->Math.cpp(最好是在头文件右键和源文件右键分别添加) 三. 下面开始编写代码 MathDLL.h: 1. #ifndef _MATH_DEFINE 2. #define _MATH_DEFINE 3. 4. 5. #ifndef MATH_EXPORT 6....
假设你有已经有了一个工程,现在需要引用刚才的dll文件。选择“工程”-“引用”,在弹出的对话框中选浏览,选择你刚才生成的add.dll。点确定。如果说出现工程名称重复之类的提示,那是因为你的这个工程,和dll文件的工程名称一样了!你改一下工程名就行了,所以不要在新建工程时偷懒,默认的名称“工程...
一种是标准的DLL,可以通过得到vb的对象文件重新编译获得,具体做法参加 http://www.applevb.com/art/vb_dll.html 第二种是所谓的Active Dll,其实是vb中可使用Com组件的一种封装方式,在建立工程的时候,选择active dll就可以了。如果你是用vb程序之间共享代码,标准Dll的作用不大,很多vb函数还不能...
DLL文件即动态链接库文件,是一种可执行文件,它允许程序共享执行特殊任务所必需的代码和其他资源
windows下dll的制作可以用c,c++,c#等语言制作。以c#为例,建立一个项目,新建image文件夹,里面添加一些...
我把原版的兵种之类的改了一些装备,想玩的时候直接把模组放MOD文件夹就能用了。最近在尝试改DLL文件中的技能效果,不过游戏删除之后重新安装,又要从头修改现在我可以改原文件中的一部分DLL文件,但是不知道怎么加到自己做的MOD里面,如果能加到自己做的模组里面那就方便太多了在也在网红上找帖子看,看的不太懂个 3...
首先,我们先了解一下windows应用程序中一般经常使用的资源:位图:位图是用于创建应用程序用户界面的图像。例如,用户可以为工具栏按钮创建一套位图,也可以创建在其它窗口上显示的位图。一般来说,都是在图像编辑器中创建位图,然后再将该位图添加到资源文件中。图标:图标是类似于位图的小图像,然而,虽然...
找到东西,把DLL的函数导出来,然后根据函数的名称推测函数的作用。然后不断的调试。很麻烦,有这个时间去试的话,完全可以写出一个了!
可用16进制编辑器试下如UltraEdit,具体用法涉及了一定的计算机知识不是一两句话能说清楚的要好好学学!
PB编译有三种主要结果 1是只有exe 2是exe和pbd 3是exe和dll 这都是编译时可以勾选的 你把这些代码都导出来,导入pbl中,然后在编译的时候选择exe和dll方式就可以了,具体操作参考你那个版本的PB书 多说一句,反编译不是个很简单的事,出什么错误都是正常的 ...