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标准双光环 DKT: 适合团队无增强 SM 以及冰 DK 的情况下。 强冰触流: 与传统深血天赋相比:舍弃了深血中对于碎心,死打等物理打击技能的伤害提升天赋,转用冰触来制造大量仇恨;生存上无任何差异,标准天赋多了 3% 近战未命中,双光环天赋少了 3% 躲闪,多了 3% 近战未命中;由于冰触的加入,死打的数量相对降低,...
0/2 血之气息:选择不点,因为我们主要关注的是邪恶和冰霜系。 0/3 瘟疫之力:选择不点,因为双光环DKT不需要瘟疫效果。 1/1 死亡打击:核心技能,必须点满。 0/0 黑暗命令:选择不点,因为我们的主要输出技能是冰霜打击。 0/3 反魔法护罩:选择不点,因为我们的主要防御手段是冰霜打击和寒冬之握。 0/5 亡者复...
邪恶狂热1点,血之气息1点,心脏出不出无所谓,没有延长疾病的天赋打不出来几个心脏,双光环冰触就够...
再简单聊聊所谓的双光环DKT,双光环是指憎恶之力和强化冰冷之爪。前者是鲜血系第6层天赋只要是DKT都会点,与增强萨满的怒火释放等效;后者是冰霜系第6层天赋冰DK必点邪DK必不点,与增强萨满的强化风怒图腾等效。双光环DKT顾名思义就...
在双光环DKT的天赋加点中,鲜血系的天赋通常不是重点。你可以选择不点或者根据具体需求进行微调。例如,如果你需要更多的生存能力,可以考虑投入一些点数在鲜血系的天赋中,如“符文分流”或“血之气息”。 防御系(必点天赋) 3/3 防御姿态:增加你的招架几率和仇恨生成能力。这是坦克职业必点的天赋之一。 可选天赋与...
迅种族天赋迅捷,可以让DKT不点邪天赋,多的天赋点,点到输出或仇恨天赋上。DKT天赋选择太多样,仅供...
天赋加点 深血DKT,深血加点算是DKT最常见的一套天赋了,凋零减CD+ 血沸增伤+心脏打击,对于群拉能力有很大的提升,当然比其他职业的T群拉还是要差一点的。血腥打击和莫格莱尼之力点满虽然可以提高一点伤害,但还是比较有限的。当然,如果不想要群拉能力,追求极限生存能力,也可以舍弃邪恶天赋的病变和传染天赋,...
先讲天赋,DKT号称全系天赋都可以拉怪,这一点确实没错,但是要说硬度和普适度,只有两种天赋比较主流。一种是深血天赋,一种是血冰双光环天赋。深血DKT天赋,我推荐使用46-13-12的点法,兼顾单刷、单拉生存能力、以及伤害与群拉能力,新手入坑我建议大家使用这个天赋,没毛病,可以直接抄作业。等自己对DKT有...
🔫 对于锁甲职业的其他天赋,也有许多值得推荐的雕文组合。例如,兽王猎可以选择“狂野怒火雕文”以增强宠物伤害,“毒蛇钉刺雕文”则能增加毒蛇钉刺的效果。射击猎和生存猎则可以选择“爆炸陷阱雕文”、“稳固射击雕文”等来增强远程攻击能力。🎉 现在,你已经了解了双光环DKT的天赋雕文选择,快来试试吧!让你的角色...