Creates a new dispatch source to monitor low-level system events. iOS 4.0+iPadOS 4.0+Mac Catalyst 13.1+macOS 10.6+tvOS 9.0+visionOS 1.0+watchOS 2.0+ dispatch_source_t dispatch_source_create(dispatch_source_type_
dispatch_source_create 本身不会导致“马上被触发”的问题。触发是由 dispatch source 监视的事件触发的,与 dispatch_source_create 的调用无关。如果你的 dispatch source 似乎被“马上触发”,可能是因为你配置的事件条件已经满足,或者你在设置事件处理块时误执行了某些操作。检查你的代码,确保在将 source 添加到 di...
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 创建定时器,本身也是个oc对象,必须设置为全局,不然已创建就销毁了,所以要保存下来 _progressTimer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue); //控制计时器第一次触发的时刻,延迟0s di...
首先使用dispatch_source_create函数创建 dispatchsource,第1个参数表示它是一个自定义的_ADD类型的监听,具体作用后面说,2、3参数这里面没有作用设置为0即可,第4个参数 表示一旦事件触发就将要执行的代码块添加到主队列中执行,接着我们使用dispatch_source_set_event_handler函数为这个监 听设置事件的源和响应体,第1...
instance = [[InstanceClass alloc] init]; } } return instance; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 2、GCD static InstanceClass *instance; + (InstanceClass *)defaultInstance{ static dispatch_once_t onceToken; ...
dispatch_source_create 一、NSTimer NSTimer*time=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0repeats:YES block:^(NSTimer*_Nonnull timer){NSLog(@"aaaaaa");}]; 注意这里不用开启计时器,就可以自动开始。内部自动加到 mainloop 里面,但是如果在有滚动视图的界面中,视图滚动的时候,计时器停止,滚动停止后,计时...
LPDISPATCH lpDispatch = CreateDispatchBySource(scriptletFilepath.c_str(), L"WinMergeScript"); @@ -429,35 +425,33 @@ int PluginInfo::LoadPlugin(const String & scriptletFilepath, const wchar_t *tran scinfo.Log( _T("Error accessing PluginEvent method")); ...
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)at org.jboss.mx.interceptor.ReflectedDispatcher.invoke(ReflectedDispatcher.java:157)at org.jboss.mx.server.Invocation.dispatch(Invocation.java:96)at org.jboss.mx.server.Invocation.invoke(...
使用GCD的dispatch_once创建单例 介绍了创建单例的方式,不过后来发现其实在ios 4.0后有更加简单的方式。 就是使用GCD的功能 代码如下: + (instantClass *)sharedClient { static instantClass *_sharedClient = nil; static dispatch_once_t onceToken; ...