{"dispatch_after":{"delay":2.0,"target_queue":"main","block":"log_message()"}} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 实战应用 为了真正理解如何在项目中取消dispatch_after的调用,尤其是当 UI 变化或状态改动时,下面是一个完整的端到端案例。 业务价值说明 在许多移动应用中,我们需要在等待某项数据加载后执...
上面的代码中,我们使用DispatchQueue.main.asyncAfter来创建一个在主队列中延时5秒执行的任务。 步骤2:取消延时任务 如果在执行延时任务之前需要取消它,我们可以使用DispatchWorkItem来实现。以下是代码示例: // 创建一个DispatchWorkItemvarworkItem:DispatchWorkItem?// 延时5秒执行letdelayTime=DispatchTime.now()+....
dispatch_after 取消 1. dispatch_after 的工作原理 dispatch_after 是Grand Central Dispatch (GCD) 提供的一个函数,用于在指定的时间后异步执行一个代码块。它允许你将一个任务安排到将来某个时间点执行,而不会阻塞当前线程。dispatch_after 的使用非常简单,你只需要指定一个时间点(通常是通过 dispatch_time 函数...
ENdispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get...
一、dispatch_after 二、dispatch_apply 三、dispatch_once 一、dispatch_after 功能:延迟一段时间把一项任务提交到队列中运行,返回之后就不能取消 经常使用来在在主队列上延迟运行一项任务 函数原型 func dispatch_after(_ when: dispatch_time_t, _ queue: dispatch_queue_t!, ...
在GCD中我们使用dispatch_after()函数来延迟执行队列中的任务, dispatch_after()是异步执行队列中的任务的,也就是说使用dispatch_after()来执行队列中的任务不会阻塞当前任务。等到延迟时间到了以后就会开辟一个新的线程然后执行队列中的任务。要注意一点是延迟时间到了后再开辟新的线程然后立即执行队列中的任务。下方...
在GCD中我们使用dispatch_after()函数来延迟执行队列中的任务, dispatch_after()是异步执行队列中的任务的,也就是说使用dispatch_after()来执行队列中的任务不会阻塞当前任务。等到延迟时间到了以后就会开辟一个新的线程然后执行队列中的任务。要注意一点是延迟时间到了后再开辟新的线程然后立即执行队列中的任务。下方...
dispatch翻译 dispatch翻译基本解释 ●dispatch:派遣,发送,迅速处理
dispatch_after只是延时提交block,不是延时立刻执行。 - (void)foo { double delayInSeconds = 2.0; dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t) (delayInSeconds * NSEC_PER_SEC)); dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ [self bar]; }); } ...
在这个类图中,DispatchTask是一个基类,包含了开始和取消方法,而DelayedTask则是子类,实现了具体的执行逻辑。 结尾 通过上述的讨论,我们可以看到,dispatch_after虽然是一个简单有效的工具,但在实际开发时,管理任务的生命周期,尤其是如何取消未执行的任务,显得尤为重要。在实现中使用DispatchWorkItem能够提供更灵活的控制,...