GD32F450移植LVGL之disp_flush()刷新函数 以下是以Gd官方代码为例 1/*!2\brief main program3\param[in] none4\param[out] none5\retval none6*/7intmain(void)8{9/*configure Systick and LCD*/10systick_config();11lcd_config();12lcd_init();13lcd_layer_init(LCD_LAYER_BACKGROUND);14lcd_lay...
纯软件打点,占用CPU资源,而且由于只能字访问SDRAM,由于使用的RGB565色彩模式,打点的时候,需要软件判断图形边界,然后做读-改-写的操作,进一步降低了FPS,本人在官方的打点函数进行了重写优化,有一定的效果,有兴趣的朋友可以下载测试一下,就只有lv_port_disp.c文件,配置的单缓冲,通过宏定义开关,可以将打点函数,加载到...
在使用LittlevGL图形库时,disp_flush函数的作用是将绘制的图形刷新到显示设备上。该函数负责将绘制的图像...