Die Microsoft DirectX®-Endbenutzer-Runtime installieren eine Reihe von Laufzeitbibliotheken aus dem Legacy-DirectX SDK für einige Spiele, die D3DX9, D3DX10, D3DX11, XAudio 2.7, XInput 1.3, XACT und/oder Managed DirectX 1.1 verwenden. Beachten Sie, da
Windows Vista enthält DirectX 10, das das Windows Display Driver Model (WDDM) und Direct3D 10.x unterstützt. Windows 7 und Windows Vista unterstützen DirectX 11, das Direct3D 11, Direct2D, DirectWrite, das WARP10-Softwarerenderinggerät und die Featureebenen 10level9 unterstützt. ...
DirectX 9 installiert Cleanstart von Windows 10 durchgeführt VGA statt HDMI Kabel verwendet Kompatibilitätsmodus Windows XP Servicepack 3 auf generals.exe angewendet. In virtueller Maschine (windows XP SP3 installiert, gleicher Rechner) Bildschirmauflösung verändert (800*600, etc.)...
Die Microsoft DirectX®-Endbenutzer-Runtime installieren eine Reihe von Laufzeitbibliotheken aus dem Legacy-DirectX SDK für einige Spiele, die D3DX9, D3DX10, D3DX11, XAudio 2.7, XInput 1.3, XACT und/oder Managed DirectX 1.1 verwenden. Beachten Sie, dass dieses Paket die auf Ihrem Windows-...
DirectX 9 installiert Cleanstart von Windows 10 durchgeführt VGA statt HDMI Kabel verwendet Kompatibilitätsmodus Windows XP Servicepack 3 auf generals.exe angewendet. In virtueller Maschine (windows XP SP3 installiert, gleicher Rechner) Bildschirmauflösung verändert (800*600, etc.)...
DirectX 9 installiert Cleanstart von Windows 10 durchgeführt VGA statt HDMI Kabel verwendet Kompatibilitätsmodus Windows XP Servicepack 3 auf generals.exe angewendet. In virtueller Maschine (windows XP SP3 installiert, gleicher Rechner) Bildschirmauflösung verändert (800*600, etc....
DirectX 9 installiert Cleanstart von Windows 10 durchgeführt VGA statt HDMI Kabel verwendet Kompatibilitätsmodus Windows XP Servicepack 3 auf generals.exe angewendet. In virtueller Maschine (windows XP SP3 installiert, gleicher Rechner) Bildschirmauflösung verändert (800*600, etc.)...