Windows 95 OSR2内置DX3,Windows 98内置DX5,Windows 98SE内置DX6,Windows 2000/ME内置DX7,Windows ...
DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的...
比如DX7 DX8时代,双方都是全新的架构,产品的性能其实相差不多,DX8的Radeon 8500甚至超越了GeForce 3,GeForce 4的优势是建立在ATI已经放弃DX8提前进入DX9时代的基础上;DX9时代全新架构的R300大获全胜,NV30的混合架构效率极差一败涂地;DX9C时代NV40重返王座,其后续产品G70/G71因为没有更换架构,在ATI全新的R580...
四月7, 2016 发布日期: 二月7, 2001 价格: Free 操作系统: Windows/2000, 上周下载: 203 附加要求 没有 对于Windows 95安装此32位游戏的要求. Microsoft DirectX Drivers (Windows 95) 编辑评价 的DirectX最新版本提供了更新的图形,更快的帧速率,并支持大型多人游戏。运行和显示丰富的多媒体...
从Windows 95开始,人们就开始接触DirectX2.0,WindowsNT4.0里面则是DirectX3.0a,但是没有DirectX4的版本。到了Windows98,它就是Windows家族操作系统中不可缺少的核心成员之一。Windows 98中集成了DirectX5,Windows2000中集成了DirectX 6,Windows Me中集成了DirectX 7,而Windows XP天生就带了DirectX 8...
DirectX 7.0和NT5无疑是莫大的利好。完全可重入,对称多处理,32位,强大的稳定性,造就了Windows的另...
如今OpenGL对DirectX来说比以前更有竞争力了。而微软计划在Windows 7中的DirectX 11增加类似于OpenCL的技术,以实现GPGPU运算。但是Apple的OpenCL能更紧密地与OpenGL代码协同工作,能带来更广泛的支持。 Apple还将OpenCL作为一个免费的,开源的标准,让任何人都能参与到该平台中来。
回答:追溯历史告诉我们,有一张显卡惊天地泣鬼神,一经问世就占了85%的市场份额,叫Voodoo,还有一个 api和它配套,叫Glide。 不幸的是,Glide不开放。它东家3dfx坚决只是用这套 API 是用于游戏,而仅用于自己的显卡。即使效率很高,也只能局限于玩游戏的领域。当然,后来这件事也开放源代码,但在当时,3dfx已...
DX10.0作为Windows Vista的一部分,强化了图形、音频和游戏性能,适合新一代游戏。此后,DirectX Redist的更新不断,以适应操作系统和游戏需求。显卡对DirectX版本的支持,成为衡量性能的重要标准。Windows 7及以后的版本,如自带的DX11,性能更强大,进一步推动了图形技术的发展。
7、AutoPlay:只要您把光碟一放入光驱它便会自动运行。 最后补充一句,我们讲到和用到的都是DirectX 5的东西,所以需要一套DirectX 5 SDK,你可以在时下一些光盘中找找,它是免费的。 (二)正式编程之前的准备工作 要让VC++ 5能正确的编译、链接你的程序,你必须先在Microsoft Developer Studio中进行如下设置,以使得编...