DirectX 11作为高层 API 更便于普通开发人员使用。其结果就是游戏稳定、精良、可玩性高。另一方面,DirectX 12 是一种低层 API,与 DirectX 11 不同。虽然它允许开发人员在细粒度上进行微调优化,但也要求开发人员具备丰富的硬件原理知识。也就是说,根据一般开发人员对 API 的了解程度,使用 DirectX 12 开发的游...
选择DirectX 12会更好。DirectX 12相比DirectX 11在性能、功耗、系统兼容性、跨平台游戏支持和API支持方面都有所提升。😉 性能:DirectX 12可以充分发挥多线程硬件的潜力,相比DirectX 11拥有10%到20%的性能提升。 功耗:在相同硬件的条件下,DirectX 12相比DirectX 11功耗会有明显的降低,能效更高。 系统兼容性:DirectX...
有十几款或更多游戏支持 DirectX 11 和 DirectX 12,包括《文明 VI》、《控制》、《古墓丽影:暗影》 和 《消逝的光芒 2》。 出于兼容性目的,大多数游戏默认使用 DirectX 11,但最好切换到 DirectX 12 模式。唯一的例外是如果您有一台可追溯到 10 年或更长时间的旧 PC。较旧的硬件可能在 DirectX 11 上运...
对硬件优化的低级别访问使 DirectX 12 的使用更加困难和耗时。这可能就是为什么尽管 DX 12 于 2015 年发布,但仍在为更简单且通常更稳定的 DirectX 11 开发游戏。查看 DX 11 与 12 时要考虑的第二个区别是CPU 核心利用率。长期以来,游戏玩家几乎没有理由选择四核以上的 CPU,因为游戏开发者很难开发出能够有效...
3、DirectX12只支持Windows10系统,不向下兼容旧版本系统,而DirectX 11还支持Win7系统。 4、directx 12100% API支持核心渲染引擎,directx 11仅仅是特性集上的支持。directx修复工具 directx修复工具可以用于修复电脑常见的dll丢失导致的软件打不开,运行异常,游戏崩溃等问题,如电脑修复精灵的directx修复工具安装后无插件,病...
DirectX 11和DirectX 12有什么区别 DirectX 12于两年前首次亮相,有望显着提高性能和延迟。这包括更好的CPU利用率,更接近金属访问权限以及许多新功能,其中最著名的是光线跟踪或DXR(DirectX光线跟踪)。但是DirectX 12到底是什么,它与DirectX 11有何不同。让我们来看一下。什么是DirectX:这是一个API 与Vulkan和...
directx12与11的主要差异体现在以下几个方面:1. directx 12相较于DirectX11,在性能上有了10%到20%的提升,显著提高了多线程处理效率。2. 在相同的硬件配置下,directx 12相较于DirectX11功耗更低,更加节能。3. DirectX12仅支持Windows10系统,不向下兼容旧版本,而DirectX 11则能兼容至Win7系统。4. directx ...
至于DirectX 12早晚是要取代DirectX 11的,尽管有部分游戏开发不怎么样,但DirectX 11毕竟已经使用超过十年了,而DirectX 12优势在于本身有微软Windows 10系统护航,并且四大特性对游戏开发者、玩家还是硬件厂商来说都是福音,特别是光线追踪DXR这种属于未来的发展趋向,感谢各位阅读,喜欢的打赏点赞以及收藏一波。
今天,我们一起来深入探讨directx11和12的差异,并了解如何选择适合的directx修复工具。 directx12与11的主要差异体现在以下几个方面: 1. directx 12相较于DirectX11,在性能上有了10%到20%的提升,显著提高了多线程处理效率。 2. 在相同的硬件配置下,directx 12相较于DirectX11功耗更低,更加节能。
另外,DirectX 12只支持Win10系统,而DirectX 11还支持Win7系统。DirectX是一个Windows API接口,主要用于提升软硬件之间的效率,能够加强3D图形和声音效果。DirectX 11虽然已经非常成熟,但它有个缺点,那就是无法有效利用多核心,导致CPU性能受到制约。而DirectX 12对多核心CPU的利用,几乎是完美线性增长的,比如四核心...