DirectX 11和Vulkan都是图形应用程序接口(API),用于在计算机上进行图形渲染和多媒体处理。它们有一些相似之处,但也存在一些重要的区别。 DirectX 11: 开发者平台:DirectX 11是Microsoft开发的,主要用于Windows平台。它在Windows Vista、Windows 7、Windows 8和Windows 10上得到广泛支持。 高级封装:DirectX 11提供了一个...
DirectX 11是由Microsoft开发的,主要用于Windows平台。它在Windows Vista、Windows 7、Windows 8和Windows 10上得到广泛支持。 Vulkan是由Khronos Group维护的,是一个跨平台API,支持Windows、Linux和Android等多个操作系统。 2. 抽象层次: DirectX 11提供了一个相对较高级的抽象层,使得开发者更容易入门和快速开发。这种...
而Vulkan对N卡来说,其实至图灵架构开始以来也不弱了,到今天为止,你甚至几乎找不到一款Vulkan API负优化的游戏(id Software简直是它的形象代言人),效率高操作系统支持全面,说不定以后手机都能玩上光线追踪了。至于DirectX 12早晚是要取代DirectX 11的,尽管有部分游戏开发不怎么样,但DirectX 11毕竟已经使用超过...
-, 视频播放量 23401、弹幕量 4、点赞数 93、投硬币枚数 12、收藏人数 31、转发人数 14, 视频作者 Tommy-lam, 作者简介 ,相关视频:使用DX11和vulkan玩游戏的区别,xQc破口大骂育碧游戏平台 "你们启动器做的一坨垃圾狗屎!",DirectX:我默默支持你玩游戏多年,你是不是还
Vulkan是一个高性能的跨平台渲染API,具有更多的控制和更低的开销。它允许开发人员访问GPU的几乎所有控制,从而提供更好的性能和更高的可移植性。相比之下,DirectX 11的开销较高,但它具有更广泛的支持和更容易的开发过程。3. 什么情况下使用Vulkan 如果您想获得更高的性能,更好的图形质量和更好的可...
Vulkan是来自Khronos Group的跨平台应用程序编程接口(API)。用简单的术语来说,它是一个适用于所有三个主要操作系统(Linux,MacOS和Windows)的工具包,允许游戏与操作系统进行通信。 PC游戏玩家可能更熟悉DirectX,这是微软自己的API,专门用于Windows。DirectX和Vulkan之间有几十个技术差异:DirectX来自微软,仅适用于Windows,而...
5、Vulkan是Khronos组织提出的最新的一套图形加速API接口,目标是想提供供灵活和丰富的底层操作接口,以...
一直不明白设置里的vulkan、opengl、directx 3D11和directx 3D12 只看楼主收藏回复 fukinishitakas 小宇宙 1 到底用哪个好一些?1060的显卡 送TA礼物 1楼2022-10-05 00:40回复 登录百度帐号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈...
理论vulkan,实际11,前三章vulkan好,第三章npc太多vk还是卡 来自iPhone客户端2楼2023-10-18 09:29 回复 你是来拉屎的吧 活跃吧友 5 都试试呗,我a卡Vulkan很卡只能用11,11非常丝滑 来自Android客户端3楼2023-10-18 09:40 回复 叶筱梓 核心吧友 7 无脑11就行 来自Android客户端4楼2023-10-18...