DirectX 12 開發人員現在可以利用最新的圖形 API,讓他們最創新的遊戲呈現強大的 GPU 繪圖效果。 GeForce 顯示卡支援進階的 DirectX 12 (DX12) 功能,可呈現全新視覺效果和渲染技術,給玩家更逼真的遊戲體驗。 利用DX 12 打造全新實境 GeForce 是自 2014 年遊戲開發人員會議(GDC) 宣布 API 問世以來,便是 Microsoft ...
低级API(如DirectX 12和Vulkan)的核心优势之一是提高了CPU利用率。传统上,在基于DirectX 9和11的游戏中,大多数游戏仅使用2-4个内核来实现各种机制:物理,人工智能,绘图调用等。有些游戏甚至仅限于一个。随着DirectX 12的改变。负载在所有内核之间的分配更加均匀,从而使多核CPU与游戏玩家更加相关。最大的硬件...
在 DirectX 11 和 DirectX 12 之间,最重要的区别是 DirectX 11 是高级 API,而 DirectX 12 是低级 API。您的游戏和硬件之间存在多个层次。低级 API 更接近硬件,而高级 API 则更远且更通用。这是 DirectX 11 和 DirectX 12 之间的重要区别。简而言之,DirectX 12 允许游戏开发人员针对更接近硬件的优化进行定...
DX 11 和 DX 12 之间主要的,也许是最重要的区别是它们与您的硬件交互的级别。DirectX 12使用低级 API,它们在接近硬件的软件层中运行。这意味着它可以更直接地控制 GPU,并且可以更高效地工作。DirectX 11 是一个高级 API,这意味着虽然它仍然可以访问 GPU和其他硬件,但它被移除了更多,并且只对优化进行了更...
现在基本上不会有游戏使用directx12这个库的,即便是画质顶尖的gta5之流,所以无论你是否安装directx12,真正用到的基本上都还是9或者11。其次12和11和9是不冲突的,即便你装了12也会附带11和9的dll,只不过这个9和11是最新的9和11而大多数游戏用的是2010年发布的那个9和11,不过一般情况下,不会...
图片来源:A Journey Through DirectX 12 Dynamic Memory Allocations 如图,每一行都代表一个资源堆,堆被分为等大的资源块来存放资源。每次分配资源都找最小的能存放下它的资源块。 比如要分配31B大小的资源,就存放在第二行中空闲的资源块。 这种方式当资源大小方差很大时容易造成空间浪费,比如每个堆都只分配了一个...
1、点击桌面“my computer”进入我的电脑设置界面。2、点击图中红色区域位置“卸载或更改程序”。3、点击“应用和功能”。4、在“应用和功能”界面,下拉找到“DirectX12”,点击“卸载”选项。5、在浏览器搜索框中搜索“DirectX11”。点击进入微软官网。6、点击官方程序“DirectX11”,并点击“Dowland”...
DirectX12开发预备知识 组件对象模型 DirectX使用的组件对象模型(Component Object Model,COM)是一种微软提出的二进制接口标准,用于实现组件化的软件设计。通常将COM视为一种接口。我们只需要知道: 获取COM接口指针不是new一个接口,而是使用特殊的函数或另一个COM接口方法。 COM会自己统计引用次数,当接口使用完后调用Rel...
DirectXv12是一款强大的软件,它包含了许多我们生活中需要用到的功能。这款软件拥有简洁的界面,但是它的功能很强大。我们无论是在日常生活中还是在办公的过程当中,都可以使用这款软件作为我们的工具。 DirectXv12软件简介 DirectX 12免费版是一款微软推出的的新一代API,集成在新的Win10系统中。DirectX 12有诸多改进和...