#开发工具 使用 Windows 上的 DirectStorage 优化 IO 性能, 视频播放量 697、弹幕量 1、点赞数 18、投硬币枚数 3、收藏人数 7、转发人数 2, 视频作者 微软科技, 作者简介 大家好我是田老师,田字间不定期开课,定期抽奖。,相关视频:#开发工具 使用最新的 PIX 功能解决 CPU
根据微软官网 4 月 18 日消息,DirectStorage 1.2 API 正式发布,主要为机械硬盘 HDD 进行了优化,IT之家附更新内容如下:强制缓冲 IO DirectStorage 当前以非缓冲模式打开文件,这样能够避免不必要的副本,并尽快将数据传输到 GPU 上。但是,一些游戏开发者反馈,他们希望能够在高速 SSD 和传统 HDD 上使用相同的...
根据微软官网 4 月 18 日消息,DirectStorage 1.2 API 正式发布,主要为机械硬盘 HDD 进行了优化,IT之家附更新内容如下: 强制缓冲 IO DirectStorage 当前以非缓冲模式打开文件,这样能够避免不必要的副本,并尽快将数据传输到 GPU 上。但是,一些游戏开发者反馈,他们希望能够在高速 SSD 和传统 HDD 上使用相同的代码。
传统IO RTX IO DirectStorage API系统支持Windows 10/11,当然微软推荐Windows 11,因为其内置存储优化机制。硬件上,SSD此前的要求是必须支持NVMe,并支持PCIe 3.0或者PCIe 4.0,但是现在不强制要求NVMe,不仅仅是M.2/PCIe SSD可以用,甚至支持SATA SSD。显卡上需要支持DX12,推荐最新的DX12 Ultimate,包括NVIDIA R...
根据微软官网 4 月 18 日消息,DirectStorage 1.2 API 正式发布,主要为机械硬盘 HDD 进行了优化,IT之家附更新内容如下: 强制缓冲 IO DirectStorage 当前以非缓冲模式打开文件,这样能够避免不必要的副本,并尽快将数据传输到 GPU 上。但是,一些游戏开发者反馈,他们希望能够在高速 SSD 和传统 HDD 上使用相同的代码。
DirectStorage原来是以非缓冲模式打开文件,这可以避免不必要的副本,并尽快将数据传输到GPU。不过开发人员希望HDD和SSD能使用相同的代码,而HDD需要缓冲IO掩盖较长的寻道时间,因此微软在这次的新版里加入了强制缓冲IO,配置为以缓冲模式打开文件的功能,优化了HDD的使用体验。DirectStorage当前是根据GPU支持的功能为内置...
微软表示所有的DX12 GPU都可以用,不过要想获得最佳体验,还是推荐最新的DX12 Ultimate兼容产品,包括NVIDIA RTX 30系列、AMD RX 6000系列。NVIDIA RTX 30系列的RTX IO技术,其实就是脱胎于DirectStorage API,相当于该技术在N卡上的一种实现方式,官方宣称输入/输出性能是传统硬盘存储的最高达100倍。
节省cpu(io以及解压),少了内存的操作 程序员角度看也更加优雅 一些信息补充: win10可以用,win11为direct storage做了底层优化,效果更好 实际游戏中的数据 (个人也十分期待的游戏) 目前落地到游戏中的数据,就是22年gdc,amd专场的ForSpoken的分享; GDC 2022 - Breaking Down the World of Athia: The Technologies...
根据微软官网 4 月 18 日消息,DirectStorage 1.2 API 正式发布,主要为机械硬盘 HDD 进行了优化,IT之家附更新内容如下: 强制缓冲 IO DirectStorage 当前以非缓冲模式打开文件,这样能够避免不必要的副本,并尽快将数据传输到 GPU 上。但是,一些游戏开发者反馈,他们希望能够在高速 SSD 和传统 HDD 上使用相同的代码。
NVIDIA RTX 30系列的RTX IO技术,其实就是脱胎于DirectStorage API,相当于该技术在N卡上的一种实现方式,官方宣称输入/输出性能是传统硬盘存储的最高达100倍。