1、显卡驱动程序问题:DirectRuntime是管理游戏和多媒体应用程序与硬件之间交互的接口,如果显卡驱动程序有问题,会导致DirectRuntime出错。2、系统更新问题:系统更新有时会导致DirectRuntime出错,尤其是当系统更新后,游戏或应用程序仍使用旧版本的DirectRuntime时。3、游戏或应用程序本身的问题:游戏或应用...
更新显卡驱动程序,某些驱动检测软件没有更新最新版本,建议去NVIDIA官网下载最新版。
您可以通过设备管理器来检查并更新显卡驱动程序。 更新系统过时的操作系统可能会导致DirectX Runtime问题。因此,建议您定期更新操作系统。在更新操作系统之前,请确保您已经备份了重要数据。 安装DirectX插件缺少DirectX插件可能会导致DirectX Runtime问题。建议您安装最新版本的DirectX插件。您可以从Microsoft官网下载和安装最新...
百度贴吧 聊兴趣,上贴吧 立即打开 百度贴吧内打开 继续访问 百度贴吧 聊兴趣 上贴吧 打开 chrome浏览器 继续 综合 贴 吧 人 直播 正在加载...
在解决方案中新建加入app.config文件 打开app.config文件,复制以下代码,覆盖原有所有代码 <?xml version="1.0"?> <configuration> <startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true"> <supportedRuntime version="v4.0"/> </startup> </configuration>...
<supportedRuntimeversion="v2.0.50727"/> </startup> </configuration> 接下来,把调试中遇到的三个问题写在下方。希望网友不吝赐教 问题一:引入64位的DLL,在运行时会出错。 在引入64位的DLL后,运行的时候就会出错。是在新建项目的时候,有什么设置不对么?之前的MediaInfo的64位DLL也是同样的问题。机器和操作系...
<supportedRuntimeversion="v2.0.50727"/> </startup> </configuration> 接下来,把调试中遇到的三个问题写在下方。希望网友不吝赐教 问题一:引入64位的DLL,在运行时会出错。 在引入64位的DLL后,运行的时候就会出错。是在新建项目的时候,有什么设置不对么?之前的MediaInfo的64位DLL也是同样的问题。机器和操作系...
而OpenGL的runtime直接是和驱动合为一体的。但这并不会造成性能有所差别。 shader上: OpenGL 的原生shading language是GLSL,D3D的是HLSL。两者语法相似,但细节上天差地别。好在,NVIDIA的Cg在很大程度上类似于HLSL,而且可以编译 出GLSL...Direct3D 开发之旅 3D 游戏基本概念的介绍2 文接上篇,上节说到了3D的...
运行错误; 运行错是程序可以执行,但是在执行过程中发生异常,提前退出程序。最常见的是指针越界,打开...