1.1 Buffer IO (1) DMA copy : disk --> page cache (2) CPU copy : page cache -> 用户buffer 1.2 Direct IO(bypass page cache) DMA copy:disk --> user buffer 1.3 mmap IO (1) mmap : 建立vma 和用户buffer关系 (2) DMA copy: disk --> page cache image.png image.png 2. IO流程 2.1...
Direct I/O 回到顶部 Buffer I/O 缓存I/O 使用了操作系统内核的页缓存,保护了磁盘 缓存I/O 减少读盘的次数,提高了读取速度 总的来说,Buffer I/O为了提高读写效率和保护磁盘,使用了页缓存机制,不过由于页缓存处于内核空间,不能被应用程序(用户进程)直接寻址,所以还需要将页缓存数据再拷贝到内存对应的用户空间...
buffer io和direct io 通常来说,文件I/O可以分为两种: Buffer I/O Direct I/O Buffer I/O 缓存I/O 使用了操作系统内核的页缓存,保护了磁盘 缓存I/O 减少读盘的次数,提高了读取速度 总的来说,Buffer I/O为了提高读写效率和保护磁盘,使用了页缓存机制,不过由于页缓存处于内核空间,不能被应用程序(用户进程...
fflush(fp); //将app的buffer刷入kernel的page cache } 2. Direct IO Direct IO不经过内核的PageCache,多用于数据库的场景,比如MySQL。 这类上层的应用通常需要自己管理I/O的读写缓存,它比内核更了解哪些数据该换入换出,在读写流程上一般会经过FileSystem向设备IO请求读写。 3. mmap mmap将PageCache映射到用...
bufferIO,Direct io,mmap, ZeroCopy 1bufferIO(传统IO),Direct io(干掉内核cache),mmap(大数据映射),zeroCopy(网络IO) 2linux 5种IO 3NIO 相关知识 这张图展示了mmap()内存映射过程。 A ,B 同时映射文件C,那么A与B各自开辟一个虚拟内存进行映射,A进程与B进程各自的虚拟内存映射同一块物理内存, 这就达到...
主要是mmap使得ReadBlock不是瓶颈了,下图是mmap+buffer io下的ReadBlock在Get中的占比: 下图是不使用mmap的情况下,ReadBlock在Get中的占比: 实现接口 创建一个新的NewRandomAccessFile派生类,在TableCache::FindTable中,根据option的参数来切换,是使用原来的mmap+buffer_io,还是diectio。
最近在代码中使用了Linux AIO接口,其需要通过O_DIRECT方式打开文件,同时在IO时要求块大小对齐。 对于块大小对齐,找到了一个解释:Why does O_DIRECT require I/O to be 512-byte aligned? O_DIRECT应该是要求buffer地址,传送数据大小,文件offset都是512-byte对齐,即ioctl BLKSSZGET 获取的大小,和mkfs时的block大...
int fd = open("/tmp/direct_io_test", O_CREAT | O_RDWR | O_DIRECT); if (fd < 0) { perror("open"); return -1; } constexpr int kBlockSize = 512; // buffer 地址不对齐 { char* p = nullptr; int ret = posix_memalign( ...
/* Open new or existing file for reading and wrting, sync io and no buffer io; file permissions read+ write for owner, nothing for all others */fd=open("myfile",O_RDWR|O_CREAT|O_SYNC|O_DIRECT,S_IRUSR|S_IWUSR);if(fd==-1)errExit("open"); ...
Direct-IO Native(原生) PCIe SSD 存储方案,当软件解决方案逐渐无法解决数据库瓶颈问题的时候,我们就需要寻求硬件的解决方案。在高性能的数据库系统中,性能瓶颈逐渐主要集中在存储IO。