c.读入DIB的Bits数据到pBits指向的内存中 d.BitBlt或StretchBlt显示hBitmap 3.仅仅有使用DIB_PAL_COLORS參数时才须要hdc參数。仅仅有DIB的调色板使用索引存储方式才须要使用这两个參数。实际上,这里的hdc和DIB_PAL_COLORS实际上终于被SetDIBitsToDevice和StretchDIBits函数调用,能够查看他们两个的參数。 4.pBits指向的...
首先,把最後两个参数hSection和dwOffset,分别设定为NULL和0,我将在本章最後讨论这些参数的用法。第二,仅在fColorUse参数设定为DIB_ PAL_COLORS时,才使用hdc参数,如果fColorUse为DIB_RGB_COLORS(或0),hdc将被忽略(这与CreateDIBitmap不同,hdc参数用於取得与DDB相容的设备的色彩格式)。 因此,CreateDIBSection最简单...
DrawDib函数组只支持颜色信息表格式为DIB_RGB_COLORS格式的图象,如果要显示以DIB_PAL_COLORS或DIB_PAL_INDICES格式的图象,则必须用StretchDIBits函数。 光栅操作模式。DrawDib函数组只能使用SRCCOPY光栅操作模式,如果要求不仅仅使用SRCCOPY模式的话,只能用StretchDIBits函数。同样地,如果要使用其他光栅操作,例如XOR,只能用Stre...
DIB_PAL_COLORS iUsage DIB_RGB_COLORS 颜色表包含了 RGB 颜色 ppvBits hSection 用于得到 DIBSection 数据区的内存地址 指向一个文件映射对象的可选句柄,位图将在其中创建。如设为零,Windows 会自动分配内 存dwOffset 如指定了句柄,就用这个参数指定位图数据在文件映射对象中的偏移量 GetDIBits 原型定义: int Ge...
DIB_PAL_COLORS, NULL,NULL,0); ::ReleaseDC(hWnd,hScreenDC); delete [](BYTE *)lpbi; return TRUE; } is there anything wrong with my code ? is not, then after i've created the bitmap, i use the function below to create a logical palette :HPALETTE...
颜色信息表格式。DrawDib函数组只支持颜色信息表格式为DIB_RGB_COLORS格式的图象,如果要显示以DIB_PAL_COLORS或DIB_PAL_INDICES格式的图象,则必须用StretchDIBits函数。 光栅操作模式。DrawDib函数组只能使用SRCCOPY光栅操作模式,如果要求不仅仅使用SRCCOPY模式的话,只能用StretchDIBits函数。同样地,如果要使用其他光栅操作,例...
游戏链接到ddraw,但将每一帧构建为DIB_PAL_COLORS DIB,并使用SetDIBitsToDevice user32调用将DIB带到屏幕上。视频上的OBJ_DC类型DC也支持32位颜色深度视频模式的操作,但应用于MEM_DC类型DC时会产生较差的颜色。DIB时,像素被映射到“当前”实现的调色板,但当然在32位表面和它的内存DC克隆上根本没有调色板,所以难...
颜色表信息格式。 DrawDib 函数显示对其颜色表使用DIB_RGB_COLORS格式的图像。 如果应用程序中的图像以DIB_PAL_COLORS或DIB_PAL_INDICES格式存储颜色表信息,则必须使用StretchDIBits来显示它们。 传输模式。 DrawDib 函数要求应用程序使用SRCCOPY传输模式。 如果应用程序使用除SRCCOPY以外的传输模式的StretchDIBit,则应继续...
第二,仅在fColorUse参数设定为DIB_ PAL_COLORS时,才使用hdc参数,如果fColorUse为DIB_RGB_COLORS(或0),hdc将被忽略(这与CreateDIBitmap不同,hdc参数用於取得与DDB相容的设备的色彩格式)。因此,CreateDIBSection最简单的形式仅需要第二和第四个参数。第二个参数是指向BITMAPINFO结构的指标,我们以前曾使用过...