OnExecute() UnityEvent 事件折叠包含一个名为OnExecute()的UnityEvent。 使用它类似于将事件处理程序添加到Unity UI按钮的OnClick()事件。 但是,由于对话数据库独立于场景而存在,您不能分配场景对象。 相反,您必须分配一个资产文件,例如prefab或ScriptableObject。 注意:UnityEvents不受数据库导出特性或第三方格式导入...
Dialogue System for Unity可以轻松地为游戏添加交互式对话和任务,它是一个完整的,强大的解决方案,包括基于视觉节点的编辑器,对话UI,过场动画,任务日志,保存/加载等等。 它的核心是一个精益高效的对话系统,大量包含的可选附加组件使您可以快速轻松地将对话放入项目并与其他产品进行集成,不需要脚本,并且包含完整的C#源...
Dialogue System for Unity 2.1.2(u2018.1.0)可以轻松地为您的游戏添加交互式对话和任务。 它是一个完整,强大的解决方案,包括基于可视节点的编辑器,对话UI,过场动画,任务日志,保存/加载等。 核心是一个精简,高效的会话系统。 包含大量的可选附件使您可以快速轻松地将对话放入项目并将其与其他产品集成。不需要脚本...
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Painting is not a simple copy of nature, but the unity of the painter's value system, spiritual feelings and technical elements. In painting, I try to express my understanding of Buddhism and Lao Zhuang's thoughts - what is the painter? What is a picture? These works come from the creat...
Unity游戏开发AI对话系统Dialogue SystemforUnityv2.2.50 Dialogue System是一个完整,强大的解决方案,包括基于可视节点的编辑器,对话UI,过场动画,任务日志,保存/加载等。核心是一个精简,高效的会话系统。大量包含的可选附加组件使您可以快速轻松地将对话放入项目并将其与其他资产集成。无需编写脚本。包括完整的C#源代码...
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Dialogue System For Unity 插件使用(二) Trigger And Interaction,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
Dialogue System for Unity v2.2.15(Evaluation Version) Dialogue System for Unity 可以轻松地为您的游戏添加交互式对话和任务。 它是一个完整,强大的解决方案,包括基于可视节点的编辑器,对话UI,过场动画,任务日志,保存/加载等。 核心是一个精简,高效的会话系统。 包含大量的可选附件使您可以快速轻松地将对话放入...