class_device_destroy(); 在2.6.27中变为: device_create() device_destroy() 此函数声明在:include/linux/device.h 函数原型:drivers/base/core.c从linux内核2.6的某个版本之后,devfs不复存在,udev成为devfs的替代。相比devfs,udev有很多优势,在此就 不罗嗦了,提醒一点,udev是应用层的东东,不要试图在内核的配置...
我在linux-2.6.27版本下面编译驱动程序到时候,发现找不到class_device_create和class_device_destroy到声明。 在网上搜索以下,发现有人也遇到了此问题。 解决办法如下: 2.6.15中的函数: class_device_create(); class_device_destroy(); 在2.6.27中变为: device_create() device_destroy() 此函数声明在:include/...
void device_destroy(struct class *class, dev_t devt); device_destroy函数用于销毁由设备号devt所表示的设备对象,并从指定的设备类class中删除该设备的引用。 2. •class: 一个指向设备类的指针,其中包含了要销毁的设备对象。 •devt: 要销毁的设备对象的设备号。 3. 以下是一些使用device_destroy函数的常...
device_create(struct class *class, struct device *parent,dev_t devt, void *drvdata, const char *fmt, ...)和device_destroy(struct class *class,dev_t devt)配对使用 class_create(owner, name)和class_destroy(struct class *cls);配对使用 代码实现: /* *** 环境:ubuntu 12.04 交叉编译工具:arm...
{//在mytest_device设备目录下创建一个my_device_test属性文件return-1;}return0;}staticvoidmytest_exit(void){device_destroy(cls,MKDEV(major,0));class_destroy(cls);unregister_chrdev(major,"mytest");}module_init(mytest_init);module_exit(mytest_exit);MODULE_LICENSE("GPL");...
device_destroy 函数的原型定义如下: ```c void device_destroy(struct class *class, dev_t devt); ``` 其中,class 是设备所属的 class,而 devt 是设备的设备号。当调用 device_destroy 函数时,它会释放设备资源,从 class 的设备列表中移除设备,并调用设备的 release 方法来释放设备所占用的资源。
device_create_with_groups(const struct class *cls, struct device *parent, dev_t devt, void *drvdata, const struct attribute_group **groups, const char *fmt, ...); void device_destroy(const struct class *cls, dev_t devt); int __must_check device_add_groups(struct device *dev, ...
在使用结束后,App 需调用 destroy 方法销毁返回的对象。 返回 方法调用成功:一个IDeviceCollection对象,包含所有的视频采集设备。 方法调用失败:NULL 。 ◆getDevice() virtual int nertc::IVideoDeviceManager::getDevice(chardevice_id[kNERtcMaxDeviceIDLength]) ...
(MainActivity.this,SurfaceActivity.class);MainActivity.this.startActivity(intent);}elseif(state==STOP_PROJECTION){HwLog.i(TAG,"stopProjection");mDisplayService.set(false);//投屏能力停止,也需销毁显示投屏画面的SurfaceMainActivity.this.sendBroadcast(newIntent(ACTION_CLOSE_SURFACE_ACTIVITY));}elseif(...
publicvoidonDestroy(){DvKit.getInstance().disConnect();...} 提示:其中如何使用虚拟设备能力需要开发者根据自己的业务需求实现,示例中关于通过Android Camera API2获取虚拟设备Camera预览代码只做参考。 5. 恭喜你 干得好,你已经成功完成了Codelab并学到了: 如何开通...