include <stdlib.h> include <windows.h> define U 1 define D 2 define L 3 define R 4 //蛇的状态,U:上 ;D:下;L:左 R:右 typedef struct SNAKE { //蛇身的一个节点 int x;int y;struct SNAKE *next;} snake;//全局变量// int score=0,add=10;//总得分与每次吃食物...
if(i) return 1; else return 0; } int main(int argc, char **argv) { static int s1=0, s2, s3=0; int v1=0, v2, v3=0; int *p; p = (int*)malloc(10); printf("打印各全局变量(已初始化)的内存地址\n"); printf("0xx\n",&g1); //打印各全局变量的内存地址 printf("0xx\n...
2.3 主函数文件main.c 主要实现分散在各个c文件中的函数调用及一些主要数组、全局变量定义。 #include"student.h"voidMenu();intmain(void){ FILE *fp;intsel;//输入选择菜单操作STU students[100];inttotal;if((fp=fopen("blog_score.txt","r+")) ==NULL) {printf("File open error!\n");exit(0);...
1.变量未定义就使用; 2.当变量定义后,使用时变量拼写错误; 3.当使用在其他文件中定义的全局变量时,使用前未对该变量进行声明; syntax error before"xxx" 在"xxx"之前有语法错误 通常是由于"xxx"之前缺少符号(如分号)或者"xxx"之前有不正确的符号导致的。
局部变量的作用域是变量所在的局部范围 #include<stdio.h>int main(){ int num = 0; printf("%d",num); return 0;}//"{}"花括号内即为局部变量的作用域 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 全局变量任何地方都可以用 #include<stdio.h>int fabulous=0;int main()void text(){ printf("test()--...
第5章函数 ·函数定义·函数调用·外部函数与内部函数 ·局部变量与全局变量·静态库与动态库·阶段案例 ✎ 5.1初识函数 假设有一个游戏程序,程序在运行过程中,要多次发射炮弹、转向、战绩统计等,如果发射炮弹的动作需要编写100行的代码,在每次实现发射炮弹的地方都重复地编写这100行代码,程序会变得很“臃肿”...
R 4 //蛇的状态,U:上;D:下;L:左 R:右\x0d\x0a\x0d\x0atypedef struct SNAKE { //蛇身的一个节点\x0d\x0aint x;\x0d\x0aint y;\x0d\x0astruct SNAKE *next;\x0d\x0a} snake;\x0d\x0a\x0d\x0a//全局变量//\x0d\x0aint score=0,add=10;//总得分与每次吃食物得分...
c语言入门程序(学生成绩信息)(dev_cpp编译)#include<stdio.h> #include<string.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> #defineMAX200 intid=0;/*全局变量,添加数据时自增.*/ int*p; chardelechar[]="qq65559696"; structscore { intc; intjava; intvb; intsql; intasp; }; structuser/*结构...
推荐使用小熊猫Dev..完整介绍见:https://royqh.net/devcpp/语法高亮显示(函数、局部变量、全局变量使用不同颜色区分):输入时检查和显示语法错误:代码补全提示:
因为你没给a赋值,所以a的值是一个没有意义的随机数。只是碰巧取到了1 全局变量默认为0 ...