文件/dev/fb0就是控制屏幕上的每一点的颜色的文件。然后通过 FrameBuffer 机制,把屏幕上的每个点映射...
1. /dev/graphics/fb0 文件会拒绝访问,所以你要让你的程序获取root权限后,才能取到/dev/graphics/fb0里头的数据 ,或者获取 root 权限后把 /dev/graphics/fb0 文件改为所有用户可读 (如何获取root权限,这篇文章暂不讨论) 2. 取到数据后,decode成bitmap,让imageview显示,会花屏,或者索性什么都没显示。 花屏或者...
1.)内核使用了 framebuffer, /dev/fb/0 已经出现,并且 LCD 已经调试通过. 通过 /dev/fb/0 可以将 rgb565的图片显示出来。 2.) 视频播放功能已经调试通过了,可以通过 /dev/video0 播放 yuv420sp 的图片. 但是执行播放功能退出后,framebuffer就不能使用了。所有对 framebuffer的操作都无效了。 这两者是如...
linux下实现对framebuffer(/dev/fb0)的截屏操作 在linux系统中,使用framebuffer来提供用户态进程直接操作显示屏的功能. 在嵌入式系统开发中,需要对显示屏的内容进行截取,实现一个lcd截屏工具实现对显示屏内容的截取,存储为bmp格式. 一个bmp文件有四部分组成: 其中位图文件头内容如下: [plain] view plain copy ...
回复 3# 这应该没什么原理吧,/dev/graphics/fb0只是个图形设备文件而已,就是提供给应用层控制显存的接口而已。你把要画的东西写到这个设备文件中,显卡就帮你把它显示出来。
回复 3# 这应该没什么原理吧,/dev/graphics/fb0只是个图形设备文件而已,就是提供给应用层控制显存的接口而已。你把要画的东西写到这个设备文件中,显卡就帮你把它显示出来。
Linux系统中有很多个用于查看文件内容的命令,每个命令又都有自己的特点,比如这个cat命令就是用于查看内容...
ensure permissionMode exists close #409 (8fb0396) refresh error (5bf90ee) input-count: make sure the reset function works close #381 (3c4de9b) menu: ensure the menu has meta attributes close #397 (b2a1951) menu: fix the menu disappeared in background mode (50915c9) menu: make sure ...
文件/dev/fb0就是控制屏幕上的每一点的颜色的文件。然后通过 FrameBuffer 机制,把屏幕上的每个点映射...
文件/dev/fb0就是控制屏幕上的每一点的颜色的文件。然后通过 FrameBuffer 机制,把屏幕上的每个点映射...