综上所述,选择DEV C++还是Code::Blocks取决于你的具体需求。如果你需要一个集成编译和运行功能的IDE,那么DEV C++可能是更好的选择。如果你需要一个纯粹的代码编辑器,那么Code::Blocks可能更适合你。而如果你追求稳定性和灵活性,Vim是一个值得尝试的选项。
跨平台能力不同、代码折叠功能不同等。跨平台能力不同:devc++只能在Windows操作系统下使用,而codeblocks具有跨平台性,支持Windows、Linux和macOS等操作系统。代码折叠功能不同:codeblocks支持代码折叠,这有助于提高代码的可读性和组织性。而devc++在这个方面功能较弱。
Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Matlab文件、NSIS开源安装程序文件、Ogre Compositor脚本文件、Ogre Material脚本文件、OpenGL Shading语言...
编译模式不一样,不同编译器处理局部非static变量和栈的方法不一样,例如使用寄存器代替栈进行优化。全局...
而且这个也需要另行安装编译工具,和VS Code一样。Code::Blocks 这个是一个免费且开源的跨平台IDE,支持...
A:Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。 Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了著名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。 8楼2016-07-21 13:...
初学用Dev-C++不错,或是用Eclipse,下个CDT,不过做一些较大的项目,还是Visual Studio方便 以前
CodeLite是一个功能强大的开源,C/C++编程语言的跨平台IDE(定期在Windows XP SP2 / 3下被测试 ,(K)Ubuntu 7.10/8.04 Gutsy Gibbon,和MacOSX 10.5.2 )。CodeLite的源代码使用是遵循的GPL v2许可证的。 Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。Code::Blocks是开放源码软件。Code::Bloc...
Dev c++和code blocks是c++开发的IDE工具,Dev c++自带c++的编译器,code blocks需要配置gcc编译器。 minGw相当于是windows下的linux,让你在windows下可以使用linux下的shell命令,当然也就可以按照gcc等编译工具了,是一个仿linux shell,类似于Cygwin。 三者关系 ...
Dev-C++是一个Windows环境下C/C++的集成开发环境(IDE)。Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。相比之下,好像Code::Blocks优一点。不过,windows用的人更多,仁者见仁,智者见智吧。个人