是因为join(等待线程执行完毕)和detach(让线程解绑独立执行)都有缺点,join可能造成死锁,detach可能有...
predict(adj, user_id, items_to_rank).detach() 19 user_auc_scores.append(roc_auc_score(expected, pred)) 20 return sum(user_auc_scores) / len(user_auc_scores) AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'detach'发布于 2022-04-10 18:40...
dll 定义了一个全局变量,用来缓存一些数据,可是在dll退出时,释放内存却遇到了异常,而那些动态分配的内存在我程序逻辑执行部分确实没有释放,为什么最后却释放出错呢?程序如下struct Buff { uint8_t* data = nullptr; size_t size = 0; }; std::unordered_map<std::string, Buff> buffMap; BOOL...
这个是thread的析构函数,上述代码表明,当thread是joinable的时候, 也就是既没有调用join(),也没有调用detach(),那么joinalbe()==true; 那么这个线程直接就就调用terminate()这个函数报错; 分析要点二: std::thread不是一个完全的RAII的类,管理系统线程需要用户手动的去释放, 比如说join,detach,或者std::move将...
flvjs的unload(),detachMediaElement(),destroy()报错,undefined,not a function解决方案 首先,真的被网上一堆各种转载复制粘贴坑了不少,最后直接到GitHub上flvjs的看作者的demo和docs才解决,具体如下。 1.引入flvjs文件,新建实例 varflvUrl = '直播流地址'varflvPlayer=null//flv实例if(flvjs.isSupported()) ...
blucesun 解决npm报错:Module build failed: TypeError: this.getResolve is not a function 2019-12-06 18:26 −1、sass-loader的版本过高导致的编译错误,当前最高版本是8.x,需要退回到7.3.1 运行: npm uninstall sass-loader(卸载当前版本) npm install sass-loader@7.3.1 --save-dev 2、... ...
Android系统4.4之前的版本(eg:4.0或4.1)系统,可能会异常报错,主要原因是因为TextureView必须持有一个活跃未被释放的SurfaceTexture,在onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface)方法回掉用,要准备的返回true和false,而不能一直返回true; 原因我们看一下TextureView内部源码会发现,如果返回true的时机不合适,SurfaceTex...
是因为join(等待线程执行完毕)和detach(让线程解绑独立执行)都有缺点,join可能造成死锁,detach可能有...
与执行线程关联的线程对象析构会去检查是否可连结,如果可以程序会崩溃。去看一下cppreference,解释得...