如果指定的窗口是父窗口或所有者窗口,则 DestroyWindow会在销毁父窗口或所有者窗口时自动销毁关联的子窗口或拥有窗口。 函数首先销毁子窗口或拥有的窗口,然后销毁父窗口或所有者窗口。 DestroyWindow还会销毁CreateDialog函数创建的无模式对话框。 语法 C++ BOOLDestroyWindow( [in] HWND hWnd ); ...
如果指定的窗口是父窗口或所有者窗口,则 DestroyWindow会在销毁父窗口或所有者窗口时自动销毁关联的子窗口或拥有窗口。 函数首先销毁子窗口或拥有的窗口,然后销毁父窗口或所有者窗口。 DestroyWindow还会销毁CreateDialog函数创建的无模式对话框。 语法 C++ BOOLDestroyWindow( [in] HWND hWnd ); ...
必应词典为您提供DestroyWindow的释义,网络释义: 销毁窗口;取消窗口;关闭窗口;
glfw.destroy_window(env_itr.viewer.window)break 開發者ID:rlworkgroup,項目名稱:gym-sawyer,代碼行數:31,代碼來源:base.py 示例4: stop ▲點讚 5▼ # 需要導入模塊: import glfw [as 別名]# 或者: from glfw importdestroy_window[as 別名]defstop(self):ifself.viewerisnotNone: ...
DestroyWindow)删除窗口,然后再删除窗口对象.对于以变量形式创建的窗口对象,窗口对象的删除是框架自动完成的.对于在堆中动态创建了的非自动清除的窗口对象,必须在窗口被删除后,显式地调用delete来删除对象(一般在拥有者或父窗口的析构函数中进行).对于具有自动清除功能的窗口对象,只需调用CWnd::DestroyWindow即可删除...
The function sends a WM_DESTROY message to the window to deactivate it and removes the keyboard focus from it. The function also destroys the window's menu, destroys timers, removes clipboard ownership, and breaks the clipboard viewer chain (if the window is at the top of the viewer chain)...
虚拟函数DestroyWindow()和视窗消息OnDestroy()的区别在何处? Q: 今天在学习模式和无模式对话框时发现无模式对话框需要在退出时销毁,否则会发生内存泄露, 我便在此无模式对话框的OnOK()中调用DestroyWindow(),然后重载OnDestory(),其中delete this;但是奇怪的是我调用的明明是虚拟函数DestroyWindow()但系统却调用...
比如创建了30个窗口,想把第12个窗口关闭删除掉,那就需要使用函数DestroyWindow。当调用DestroyWindow函数后,操作系统就会进行一系列的删除动作,先发送WM_DESTROY消息,接着发送WM_NCDESTROY消息。如果这个窗口还有子窗口或者是其它窗口的所有者,就需要给所有子窗口发送删除消息。
win32 destroywindow函数 destroywindow指的是销毁窗口对象的内存,最终的结果会导致进程退出,。 所以不能使用DestroyWindow销毁窗口后再CreateWindow 因为本身进程就直接退出了