[java]view plaincopy public class Prototype implements Cloneable { public Object clone() throws CloneNotSupportedException { Prototype proto = (Prototype) super.clone(); return proto; } } 很简单,一个原型类,只需要实现Cloneable接口,覆写clone方法,此处clone方法可以改成任意的名称,因为Cloneable接口是个空...
一提到共享池,我们很容易联想到Java里面的JDBC连接池,想想每个连接的特点,我们不难总结出:适用于作共享的一些个对象,他们有一些共有的属性,就拿数据库连接池来说,url、driverClassName、username、password及dbname,这些属性对于每个连接来说都是一样的,所以就适合用享元模式来处理,建一个工厂类,将上述类似属性作为内...
Java自带的原型模式基于内存二进制流的复制,在性能上比直接 new 一个对象更加优良。 可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份,并将其状态保存起来,简化了创建对象的过程,以便在需要的时候使用(例如恢复到历史某一状态),可辅助实现撤销操作。 原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆。 浅克隆:创建一...
Java Design Patterns java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、...
设计模式(Design Patterns)Java版 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,...
"java-design-patterns" 是一个 GitHub 项目,它实现了许多设计模式,并用 Java 编写。在开始学习这个项目之前,有几个关键的技术和软件你需要提前了解: Java: 这是显而易见的,因为所有的代码示例都是用 Java 编写的。你应该具备良好的 Java 编程知识,包括理解 OOP(面向对象编程)的概念,如类、对象、继承、封装和...
简介:【设计模式】JAVA Design Patterns——Balking(止步模式) 🔍目的 止步模式用于防止对象在不完整或不合适的状态下执行某些代码。 🔍解释 真实世界例子 洗衣机中有一个开始按钮,用于启动衣物洗涤。当洗衣机处于非活动状态时,按钮将按预期工作,但是如果已经在洗涤,则按钮将不起任何作用。
Person.java public class Person { private String name; private String gender; private String maritalStatus; public Person(String name, String gender, String maritalStatus){ this.name = name; this.gender = gender; this.maritalStatus = maritalStatus; ...
Creational design patterns provide solutions to instantiate anObjectin the best possible way for specific situations. 1. Singleton Pattern The singleton pattern restricts the instantiation of aClassand ensures that only one instance of the class exists in the Java Virtual Machine. The implementation of...
简介:【设计模式】JAVA Design Patterns——Adapter(适配器模式) 🔍目的 将一个接口转换成另一个客户所期望的接口。适配器让那些本来因为接口不兼容的类可以合作无间。 🔍解释 现实世界例子 考虑有这么一种情况,在你的存储卡中有一些照片,你想将其传到你的电脑中。为了传送数据,你需要某种能够兼容你电脑接口的...