BufferQueue 有一个最大缓冲区数量的限制,如果已经达到这个限制,dequeueBuffer 可能无法分配新的缓冲区。 解决方案:检查 BufferQueue 的配置,确保它允许足够数量的缓冲区。你可以尝试增加缓冲区数量,但这可能会增加内存使用。错误的 Buffer 格式或用法: 如果请求的缓冲区格式或用法与设备支持的不匹配,createGraphicBuffer...
Android4.2.2 SurfaceFlinger之图形缓存区申请与分配dequeueBuffer 接着前面的BootAnimation的启动过程,可以看到内部会涉及很多OpenGL ES的相关操作,OpenGL ES通过之前创建的具备有SurfaceTexture等的Surface类,来操作远端的SF来完成相关的图像渲染。这里主要涉及到ANativeWindow的2个核心回调函数,OpenGL ES在应用层的eglSwap...
android surfaceview dequeuebuffer 超时 安卓surfaceview 上面的代码的执行结果是一片黑屏。 为什么同样的代码,派生自View就可以画图,而SurfaceView却不行? 我们调用了上面打印的LOG,在SurfaceView上点击滑动时,发现日志如下: 虽然走了TouchEvent的postInvalidate()方法,但是压根就不会执行onDraw()。 这时候,我们的init()...
即:public void onEventMainThread() 2. PostThread:事件响应函数和事件发布在同一线程中执行。这个是默认值,这样可以避免线程切换。 3. BackgroundThread:事件响应函数会在一个后台线程中执行。如果事件发布函数不是在主线程中,则会立即在事件发布线程中执行响应函数。如果事件发布函数在主线程中,EventBus则会在唯一...
Adreno DequeueBuffer: dequeueBuffer failed应该是一个GPU错误,貌似是GPU刷新频率过高或跳帧太多导致的,于是尝试修改此插件源码中的extended_image.dart中的setState()部分,setState函数需要传入的函数在Timer启动前之前直接执行,然后使用Timer延迟调用setState((){}),两次setState()间隔小于5毫秒则cancel掉上一次刷新的...
奇异值分解(Singular Value Decomposition,以下简称SVD)是在机器学习领域广泛应用的算法,它不光可以用于降维算法中的特征分解,还可以用于推荐系统,以及自然语言处理等领域.是很多机器学习算法的基石.本文就对SVD的原理做一个总结,并讨论在在PCA降维算法中是如何运用运用SVD的. 1. 回顾特征值和特征向量 我们首先回顾下特...
dequeueOutputBuffer函数是Android中MediaCodec中的一个函数,它用于从MediaCodec中获取编码/解码后的输出缓冲区。它是编码/解码处理过程的一个重要部分,它可以将数据从编码器或解码器中输出,并写入到指定的输出缓冲区。 dequeueOutputBuffer函数实现的功能主要是从输出缓冲队列中获取编码/解码后的输出缓冲区。该函数可以使用...
dequeueoutputbuffer函数dequeueoutputbuffer函数 在许多应用程序中,当一个任务将数据放入输出缓冲区时,另一个任务会负责从缓冲区中取出数据并进行进一步处理,这样可以实现并发和异步处理。 1.检查输出缓冲区是否为空。如果为空,等待直到缓冲区有新的数据。 2.通过某种数据结构,如队列、链表或缓冲区索引,获取下一个要...
Describe the bug E/BufferQueueProducer(21658): ImageReader-904x2190f22m4-21658-0 dequeueBuffer: BufferQueue has been abandoned When I try to do it myself with no other functionality other than to just start it and display it, I get the f...
framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象为一系列的数据结构,可以通过framebuffer的读写直接对显存进行操作。用户可以将framebuffer看成是显卡的一个映像,将其映射到进程空间后,就可以直接进行读写操作,写操作会直接反映在屏幕上。 帧缓冲设备为标准的字符型设备,在linux中的主设备号29,定义在/include/linux...