这又是一个陷阱,字面上理解是主显示器,而事实上它是指Screen.Monitor[0]这个显示器。 dmMainForm 将窗体显示到主窗体所在的显示器 dmActiveForm 将窗体显示到桌面上活动窗体所在的显示器 TCustomForm还有一个只读的共有属性(没有Published)Monitor,它提供了访问窗体所在显示器实例的引用,这个值与DefaultMonitor是有紧...
DEFAULTMONITOR 指定此窗体所显示的预设的显示器,用于多显示器环境下 DESIGNER 此窗体的设计界面,一般不用用户设定 DROPTARGET 用以指定窗体是否为目前DRAG AND DROP动作的目标 FLOATING 用以指示此窗体是否正在停泊在另一个视窗内 FORMSTATE 用于指示此窗体所处状态 FORMSTYLE 用于指示窗体的样式 HELPFILE 用于指定HELP...
对应的矩形clientwidth窗体客户区宽度defaultmonitor指定此窗体所显示的预设的显示器用于多显示器环境下designer此窗体的设计界面一般不用用户设定droptarget用以指定窗体是否为目前draganddrop动作的目标floating用以指示此窗体是否正在停泊在另一个视窗内formstate用于指示此窗体所处状态formstyle用于指示窗体的样式helpfile用于...
DEFAULTMONITOR 指定此窗体所显示的预设的显示器,用于多显示器环境下 DESIGNER 此窗体的设计界面,一般不用用户设定 DropTARGET 用以指定窗体是否为目前DRAG AND Drop动作的目标 FLOATING 用以指示此窗体是否正在停泊在另一个视窗内 FORMSTATE 用于指示此窗体所处状态 FORMSTYLE 用于指示窗体的样式 HELPFILE 用于指定HELP...
DEFAULTMONITOR 指定此窗体所显示的预设的显示器,用于多显示器环境下 DESIGNER 此窗体的设计界面,一般不用用户设定 DROPTARGET 用以指定窗体是否为目前DRAG AND DROP动作的目标 FLOATING 用以指示此窗体是否正在停泊在另一个视窗内 FORMSTATE 用于指示此窗体所处状态 ...
DefaultMonitor:指定窗体显示所用的显示器; DockSite:控件是否可以是拖拽操作的目标; DoubleBuffered:决定控件影像是被直接呈现到窗口还是首先被描绘做内存位图;(描绘道内存可防止窗口闪烁,但耗费内存。) DragKind:指定控件是被正常拖拽还是停靠; Dragmode:决定控件怎样启动拖放或拖靠; Enabled:控件是否响应鼠标、键盘和定...
Constraints:指定控件的尺寸约束。 Ctl3D:指定控件是拥有3D还是2D外观。 DefaultMonitor:指定窗体显示所用的显示器; DockSite:控件是否可以是拖拽操作的目标; DoubleBuffered:决定控件影像是被直接呈现到窗口还是首先被描绘做内存位图;(描绘道内存可防止窗口闪烁,但耗费内存。) ...
DEFAULTMONITOR指定此窗体所显示的预设的显示器,用于多显示器环境下 DESIGNER此窗体的设计界面,一般不用用户设定 DropTARGET用以指定窗体是否为目前DRAG AND Drop动作的目标 FLOATING用以指示此窗体是否正在停泊在另一个视窗内 FORMSTATE用于指示此窗体所处状态 FORMSTYLE用于指示窗体的样式 HELPFILE用于指定HELP文件 ICON指...
TCustomForm还有一个只读的共有属性(没有Published)Monitor 它提供了访问窗体所在显示器实例的引用 这个值与DefaultMonitor是有紧密的关联的 那么怎么在使窗体在不同的显示器之间移动呢?这并不困难 估计你也想到了 这里介绍两种方法 第一 可以设置TCustomForm的Top和Left使窗体显示在桌面的任意位置 正如前面所述 桌...
DEFAULTMONITOR 指定此窗体所显示的预设的显示器,用于多显示器环境下 DESIGNER 此窗体的设计界面,一般不用用户设定 DropTARGET 用以指定窗体是否为目前DRAG AND Drop动作的目标 FLOATING 用以指示此窗体是否正在停泊在另一个视窗内 FORMSTATE 用于指示此窗体所处状态 ...