delete pClass; 尽管该指针实际上是classA*类型,但将其转换为classB*类型,那么delete时,调用的是classB的析构函数。 对于某些特殊类型,如void,int等,本身没有析构函数,所以若将一个类指针强转为void*,int*等,则delete时,不会调用析构函数。 实际上,一个类的自然释放过程,是先执行析构函数,再逐个释放成员变...
如果对一个void*指针执行delete 操作,这将可能成为一个程序错误,除非指针指向的内容是非常简单的,因为它将不执行析构函数.以下代码未调用析构函数,导致可用内存减少。 void *是万能指针,理论上可以保存各种类型的地址 可见上述在释放空间时没有调用析构函数 尽量不要用delete释放void * 在调用析构函数时是需要根据...
可以正确的构造对象,在析构函数中也可以把用delete把data指针指向的内存释放掉。(在对void*类型的内存使用delete,并不会发生错误,仅仅是把内存释放掉。)但是在main函数中,我们看到delete知道它所操作的对象的类型是十分重要的。我们看到 void* b = new Object(41,'b');//会调用构造函数 delete b;//不会调用...
delete b是先对b指向的对象调用* b类型的析构函数,再收回b指向的内存空间(如果这个空间是用对应的new申请的话,否则可能有无法预料的问题)因为b类型是void* ,*b的类型就是void,因此delete只能调用void类的析构函数(该函数不作任何事),并收回空间 而如果是Object* c=(Object*)b;delete c; ...
Warning 级别就会报不能 delete void * 了。然后你可以拿这个警告给同伴看,继而解释 delete void 指针...
(转载)警惕“delete void*” 对一个void*类型指针进行delete操作会出错,除非指针所指的内容是简单类型内容,因为这个操作只会释放内存,而不会执行析构函数 下面是一个代码示例: //:BadVoidPointerDeletion.cpp #include <iostream> using namespace std;
析构函数中删除void 指针使用template 析构函数delete this,查看下面代码如何出错#include<iostream>usingnamespacestd;classA{public:A(){p=this;}~A(){if(p!=NULL){deletep;p=NUL
重载的new函数返回一个void指针,表示分配的内存的起始地址。 重载的delete函数接收一个void指针作为参数,表示要释放的内存的起始地址。 重载new和delete的应用场景包括但不限于: 对象池管理:通过重载new和delete,可以实现对象的复用,提高对象的创建和销毁效率。
其实void * 也可以,只不过有弊端。 经反汇编代码查看,这都是编译器在作怪,由于是静态编译,他不会认为这是个类,所以不会调用类的析构函数,而你要在析构函数里进行一些操作,成员变量指针释放可能由自己成员变量指针指向的堆区数据。如果不调用析构函数,就会造成内存泄漏。然后,这类占用的堆内存,会正常释放,所以...
void operator delete( void *ptr){ //TODO: } 两种重载形式的返回值都是 void 类型,并且都必须有一个 void 类型的指针作为参数,该指针指向需要释放的内存空间。当我们以类的成员函数的形式重载了new 和 delete操作符,其使用方法如下: C * c = new C; //分配内存空间 ...