void delay_us 普通延时函数的计算方法主要是通过循环来实现。根据CPU的运行速度以及循环次数,可以估算出延时的时长。下面是一个常见的延时函数的计算方法: 1.获取CPU的频率(单位为Hz),例如获取方法为:SystemCoreClock。 2.假设1秒钟有n个时钟周期,那么每个时钟周期的时间为1/n秒。 3.根据你要延时的时间(单位为...
代码如下,重点掌握微秒级的延时,毫秒级的延时可以直接通过HAL库提供的HAL_Delay()函数来延时。 //粗延时函数,微秒 void delay_us(u16 time) { u16 i=0; while(time--) { i=10; //自己定义 while(i--) ; } } //毫秒级的延时 void delay_ms(u16 time) { u16 i=0; while(time--) { i=12000...
单纯延时1us这个delay_us好像做不到了,要重新写个函数。void delay_us1(){ u32 temp;SysTick->...
STM32程序从标准库移植到HAL库的时候,会发现HAL库中只有一个毫秒级延时函数HAL_Delay(),而没有微秒级延时delay_us(),本文就在HAL库中用定时器实现这个delay_us()。 如下图,找到HAL_Delay()函数定义的地方,发现这个函数有__weak标识,是一个弱化函数,可以被重写。 由于HAL库许多地方都使用了HAL_Delay()函数,...
#define DELAY_US(A) DSP28x_usDelay(((long double) A * 1000.0L) / (long double)CPU_RATE) - 9.0L) / 5.0L) 从定义很容易推算出,需要延时A微妙就把DELAY_US()的参数设置为A即可。 在仿真调试的情况下运行程序,延时是较准确的,但是当把程序烧写到flash里运行时,如果程序上不做修改,就...
以 delay_us 为例,比如delay_us(50),在刚进入delay_us的时候先计算好这段延时需要等待的systick计数次数,这里为 50*400(假设系统时钟为 400Mhz(1us就是400次,因此50us就是50*400次),因为我们设置systick 的频率为系统时钟频率,那么 systick每增加 1,就是1/400us),然后一直统计 systick 的计数变化,直到...
二、延时函数的换算 延时函数的换算主要涉及到时间单位之间的转换。在大多数情况下,延时函数的时间参数是以毫秒(ms)或微秒(us)为单位。1毫秒等于1000微秒,这是基本的换算关系。例如,如果我们需要一个1秒的延时,可以用1000毫秒或者1000000微秒来表示。 在不同的硬件平台上,延时函数的实际执行时间可能会受到CPU频率的影...
DELAY_US(ADC_usDELAY)延时5ms; 和 DELAY_US(ADC_usDELAY2)延时20us。在一本英文资料里看了介绍,没大看懂,之后问题同问。
//延时nus void delay_us(volatile unsigned long nus){ //SYSTICK分频--1us的系统时钟中断 if (SysTick_Config(SystemFrequency/1000000)){ while (1);} time_delay=nus;//读取定时时间 while(time_delay);SysTick->CTRL=0x00; //关闭计数器 SysTick->VAL =0X00; //清空计数器 } //在...
//SYSTICK分频--1us的系统时钟中断 if (SysTick_Config(SystemFrequency/1000000)) { while (1); } time_delay=nus;//读取定时时间 while(time_delay); SysTick->CTRL=0x00; //关闭计数器 SysTick->VAL =0X00; //清空计数器 } //在中断中将time_delay递减。实现延时void SysTick_Handler(void) { ...