定义一个子程序的样子啊,表示延时要500ms
主程序中调用了delay_ms(500),每执行一个循环,就会延时500毫秒,主程序肯定变慢,毋庸置疑的。要解决这个问题,可以用定时器延时来解决,怎么说呢,你这个延时500毫秒,肯定是为了某些控制对象的要求而用的,比如AD转换,比如测距等模块控制,为了达到既能500毫秒左右控制一次这些模块,又不影响主程序的...
最可能的是编译的时候设置成1M了,导致delay_ms(500)实际只延时了500/8,因为结果正好是8倍关系。
调用myDelay可以任意延迟:void myDelay(int t){ while(t) { if(t>500) { delay_ms(500); t-=500; } else { delay_ms(t); t=0; } }}
为什么delay(500)能延时500ms呢?为什么不会微秒,而是毫秒。 PureMa 新兵 1 这个延时算精确延时吗? 奋进love 中校 11 不精确,这是根据指令周期消耗来延迟 大师兄6 中校 11 这是程序有问题。还是不要用了 登录百度帐号 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴...
音轨21.7:踩镲信号,延时500ms 音轨21.8:踩镲信号,延时1000ms 插件: PSP Lexicon 42 更多全部 音频列表 1 21-006 HH Delay 250 ms-踩镲信号,延时250ms 100 2018-12 2 21-007 HH Delay 500 ms-踩镲信号,延时500ms 96 2018-12 3 21-008 HH Delay 1000 ms-踩镲信号,延时1000ms ...
执行延时函数调用delay500ms(10);能够延时5秒。现需要延时15秒,需执行语句()。A.delay500ms(100);B.delay500ms(50);C.d
定义类型不一致啊……你这个是单片机吧!void delay(int x){ unsigned char a,b;for(a=0;a<x;a++)for(b=0;b<125;b++);} uchar 和形参int 不匹配吧,用多次delay叠加也是可以的啊!
其中,Delay 函数的参数 i 表示延时的时间,单位为毫秒(ms)。使用 Delay 函数时,需要将延时时间转换为循环计数的次数。 2. 使用定时器实现 Delay 函数 除了使用循环计数实现 Delay 函数之外,我们还可以利用单片机中的 定时器来实现 Delay 函数。通过定时器,我们可以实现更精确的延时 时间,而且可以并行运行其他程序。