typedef (*pf)(const int &, const int &); pf = LengthCopmare;//可以使用pf调用函数LengthCopmare pf = &LengthCopmare;//等价 三、using 1.声明命名空间 using namespace std; 2.给类型取别名, 在C++11中提出了通过using指定别名例如: using 别名 = 原先类型; using ty= unsigned char; 以后使用ty value; 就代表 unsigned char value;
typedef void (*func_t)(int, int); 与之相比,using 后面总是立即跟随新标识符(Identifier),之后使用类似赋值的语法,把现有的类型(type-id)赋给新类型: using func_t = void (*)(int, int); 从上面的对比中可以发现,C++11 的 using 别名语法比 typedef 更加清晰。因为 typedef 的别名语法本质上类似一种...
typedef void (*FP) (int, const std::string&); 1. 1 若不是特别熟悉函数指针与typedef,第一眼还是很难指出FP其实是一个别名,代表着的是一个函数指针,而指向的这个函数返回类型是void,接受参数是int, const std::string&。 using FP = void (*) (int, const std::string&); 1. 1 这样就很明显了...
C++中的using 的作⽤,typedef 与#define 的区别我们⽤到的库函数基本上都属于命名空间std的,在程序使⽤的过程中要显⽰的将这⼀点标⽰出来,如std::cout。这个⽅法⽐较烦琐,⽽我们都知道使⽤using声明则更⽅便更安全。2、命令空间的using 声明 我们在书写模块功能时,为了防⽌命名冲突会对...
typedef void(*f1)(int); 可以看到,可读性很低,那使用 using 呢? using f1=void(*)(int); 使用using 明显更好理解: 所以,始终优先使用 using。 那如果将函数指针作参数呢? void func(void(*f1)(int)){ //... } 这无法使用 using 完成。
3、Usage of using, typedef, and #define 1、常量 (Constant) 常量是程序中一块数据,这个数据一旦声明后就不能被修改了。 如果这块数据有一个名字,这个名字叫做命名常量;比如 const int A = 42; 其中A就是命名常量; 如果这块数据(这个常量)从字面上看就能知道它的值,那它叫做“字面常量”...
声明指向类成员函数的指针类型,使用typedef或using:typedef 返回类型 (类名::*类型名)(参数列表);或using 类型名 = 返回类型 (类名::*)(参数列表); 1. 成员函数指针特殊性:与普通函数指针不同,需绑定到具体类,在声明时必须包含类名和作用域运算符"::"2. 语法结构分解: - 返回类型:成员函数的返回类型 -...
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typedef和define,区别这两个定义是学习c语言的基础 热度: 相关推荐 文章编号:1009 - 3907 (2005)02 - 0041 - 03 C 语言中使用 # define 常见问题解析 宋雅娟,刘刚 (长春大学 计算机科学与技术学院,吉林 长春 130022) 摘要:提出了C 语言中的# define 命令在使用过程中的常见问题,分析了问题产生的原因并提 ...
#define int long long这种宏定义虽然可以实现将int替换为long long的目的,但带来的潜在问题和风险较大,不建议在实际项目中使用。更推荐的做法是使用typedef或using来定义新类型名,或者在需要的地方显式地进行类型转换。这样可以保持代码的清晰性、可读性和可维护性。