Para representar el concepto de "tener un área bidimensional", podemos definir el siguiente rasgo: Rust traitArea{fnarea(&self) ->f64; } Aquí, se declara un rasgo mediante la palabra clavetraity luego el nombre del rasgo, que en este caso esArea. ...
Para representar el concepto de "tener un área bidimensional", podemos definir el siguiente rasgo: Rust traitArea{fnarea(&self) ->f64; } Aquí, se declara un rasgo mediante la palabra clavetraity luego el nombre del rasgo, que en este caso esArea. ...
Para representar el concepto de "tener un área bidimensional", podemos definir el siguiente rasgo: Rust traitArea{fnarea(&self) ->f64; } Aquí, se declara un rasgo mediante la palabra clavetraity luego el nombre del rasgo, que en este caso esArea. ...