除了利用Profile进行运动指定之外,Fluent中还可以使用UDF宏来指定部件的运动。其中用于运动指定的宏主要有三个: DEFINE_CG_MOTION DEFINE_GEOM DEFINE_GRID_MOTION 今天主要看第一个UDF宏DEFINE_CG_MOTION。 用途 DEFINE_CG_MOTION宏主要用于描述刚体的运动。所谓“刚体”,指的是在运动过程中部件几何形状不会发生任何改...
DEFINE_CG_MOTION DEFINE_GEOM DEFINE_GRID_MOTION 今天主要看第一个UDF宏DEFINE_CG_MOTION。 用途 DEFINE_CG_MOTION宏主要用于描述刚体的运动。所谓“刚体”,指的是在运动过程中部件几何形状不会发生任何改变,只是其质心位置发生改变。 在定义刚体的运动时,通常以速度方式进行显式定义。 形式 DEFINE_CG_MOTION宏的...
在定义物体刚体运动的时候会用到这个宏,DEFINE_CG_MOTION,去指定一个物体的刚体运动,但是在fluent udf官方指导手册里面,该宏只给了平移速度和旋转角速度 这里旋转角速度对应的旋转中心默认的是坐标原点,但如…
DEFINE_CG_MOTION(moving_body, dt, vel, omega, time, dtime) { Thread *t; face_t f; real NV_VEC(A);//定义一个向量变量A real force, dv; NV_S(vel, =, 0.0);//对变量vel赋值为0.0 NV_S(omega, =, 0.0);//对变量omega赋值为0.0 if(!Data_Valid_P()) return; t = DT_THREAD(dt...
DEFINE_CG_MOTION (name, dt, vel, omega, time, dtime) 该udf无返回值 该udf有六个参数:name、dt、vel、omega、time和dtime。用户UDF的名称。dt, vel, omega, time和dtime是通过求解器传递给UDF的变量。(此处由帮助文档翻译得到,不大清楚vel和Omega为何通过求解器传递而来)线速度和角速度分别通过vel和omeg...
方法/步骤 1 方法一:通过使用DEFINE_CG_MOTION宏来指定特定动态区域的运动。该宏能够指定每一时间步的线速度与角速度。ANSYS FLUENT利用这些速度更新动态区域的节点位置。该宏只能用于编译型。2、语法说明DEFINE_CG_MOTION(name,dt,vel,omega,time,dtime)(1)name:宏名,由用户指定,需要符合UDF中宏命名规范。(...
DEFINE_CG_MOTION(transducer,dt,cg_vel,cg_omega,time,dtime){ real a=30E-6,f=20E3;cg_vel[1...
第二个问题 DEFINE_CG_MOTION如果给定了特定的速度,在物体受到干扰后,因为CG_MOTION不能给定质量、惯性...
本人在进行Fluent瞬态运算时,UDF中的Message语句在一个时间步之后反复执行,并且每次显示的变量结果还都不同,程序如下,结果如图Fig1所示。本人比较不理解的是为什么Message(程序最末一句)执行了那么多次(本人是用单核计算,不存在并行的问题),而且每次显示的结果还不一致,DEFINE_CG_MOTION在UDF中是如何调用的呢?麻烦各位...
DEFINE_CG_MOTION-valve 本UDF可以根据需要,添加更多的运动,⽀持多个运动,⽀持并⾏,⽀持信息⾃动保存,与⼤家共同研究。# include "udf.h"static real G = 9.80;static real valve_M = 0.1;static real valve_S = 0.0;static real valve_V = 0.0;static real valve_F = 0.0;static...