#define a 10 和int a=10有什么区别感觉两者并没有区别啊 printf(“%d”,a)打出来不都一样...
- **示例**: ```c int age = 25; int number; number = 10 + 5; ``` ### 总结 - `#define`用于定义常量或宏,是在预处理阶段进行的文本替换,没有类型检查和内存分配。 - `int`用于声明整型变量,有类型检查,占用内存空间,可以在程序运行期间进行修改和运算。 理解这两者的区别有助于编写更健壮、可...
int * p = new int[10];p[1] = 3;cout<<p[1]<<endl;学习下宏定义。不过不明白他怎么用。如果是C++的话,还能这么用 int *p =new a; 你直接可以看成将int[10]在预编译的时候代替掉a就可以了。就是 int *p=new int[10]
// #define a int[10] #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define a int[10] int main() { int *p=(int *)malloc(sizeof(a)); p[0]=1; printf("%d\n",p[0]); return 0; } // typedef int a[10]; #include <stdio.h> typedef int a[10]; int main() { a b; b[0]...
作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所说 ,#define在预处理 时进行简单的替换,而typedef不是简单替换 ,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说; //refer to (xzgyb(老达摩)) #define int_ptr int * int_ptr a, b; //相当于int * a, b; 只是简单的宏替换 ...
随记1(#define a 10和const int a=10) 正是求职笔试旺季,前几天听说有人遇到此题:#define a 10 和const int a=10的区别,废话不多说,下面来解释一下: #define 指令是定义符号常量 const 定义的是常变量(变量的值不能改变) 符号常量只是用一个符号常量代替一个字符串,在预编译的时候进行替换回来。没有...
这是一个mod11的世界。 假设这个世界与地球类似(不妨称它为 E 球),但是所有的数都是mod11意义下的。 在正文和注解部分书写一个十进制数时我会用0d作为前缀。下文用A代替10。 人名都是随机找的。如果不满意可以联系我换。 正文 数学的起源要追溯到 E 球的原始时代。人类有A根手指,在那时足以用来满足绝大部...
// #define a int[10]#include #include #define a int[10]int main(){ int *p=(int *)malloc(sizeof(a)); p[0]=1; printf("%d\n",p[0]);...
A.#define N 10B.#define n 5int a[N]; int a[2*n];C.int a[5+5];D.int n=10,a[n]. 2若要求定义具有10个int型元素的一维数组a,则以下定义语句中错误的是 A) #define N 10int a[N];B) #define n 5int a[2*n];C) int a[5+5];D) int n=10,a[n]; 3若要求定义具有1...
D. #define N 10int a[N]; 相关知识点: 试题来源: 解析 B 在C语言中,数组定义时长度必须为常量表达式即可(C99前不允许变长数组)。选项A中5+5是常量表达式,结果为10,正确。选项B使用n(变量)作为数组长度,不符合C89标准中数组长度必须为常量的要求;若按C99允许变长数组,但在未明确标准的题目中通常默认不...