这是条件编译,即如果有#define _DEBUG时语句中间的内容会被编译编译,否则忽略不编译 当你用debug生成时,VS的开发环境则自动的加上这个宏定义; release时,没有这个宏。 所以debug时,可以使用这个特性,用输出来测试我们的代码是否正确。 VS环境下,debug时编译器自动#define _DEBUG。这样可以直接用#ifdef _DEBUG .....
我的debug选项不打开(就是说我不去定义),编译是没有问题的,可以成功编译出MLO和uboot.img 向上0True向下 0向下 310points 今天试了半天发现,, 比如:int p; printf("%d",p); 如果定义打开DEBUG选项,编译会报一个未初始化的警告。(这个可以理解) 然后造成最后MLO和uboot.img的原因为 arm-l...
when you use the CMemoryState::DumpAllObjectsSince member function, each object allocated with DEBUG_NEW is shown with the filename and line number where it was allocated.
可以定义宏,例如: 当定义了_DEBUG,输出数据信息和所在文件所在行 #ifdef _DEBUG #define DEBUGMSG(msg,date) printf(msg);printf(“%d%d%d”,date,_LINE_,_FILE_) #else #define DEBUGMSG(msg,date) #endif 20,宏定义防止使用是错误 用小括号包含。 例如: #define ADD(a,b) (a+b) 用do{}while(0)...
#define DEBUGMSG(msg,date) #endif --- 20,宏定义防止使用是错误 用小括号包含。 例如: #define ADD(a,b) (a+b) 用do{}while(0)语句包含多语句防止错误 例如: #define DO(a,b) a+b;\ a++; 应用时: if(….) DO(a,b); //产生错误 else 解决...
#define _DEBUG #ifdef _DEBUG //开启下面的宏就把调试信息输出到文件,注释即输出到终端 #define DEBUG_TO_FILE #ifdef DEBUG_TO_FILE //调试信息输出到以下文件 #define DEBUG_FILE "/tmp/debugmsg" //调试信息的缓冲长度#define DEBUG_BUFFER_MAX 4096 ...
要实现宏定义的调试,可以在宏定义中使用条件编译指令来控制是否打印调试信息。例如,可以在宏定义中添加一个条件编译指令,如下所示:```c#define DEBUG 1#ifdef DEBUG...
Makefile条件编译debug版和release版 一般,在开发测试阶段用debug版本,而上线发布用release版本。 使用Makefile定制编译不同版本,避免修改程序和Makefile文件,将会十分方便。 读了一些资料,找到一个解决方法,Makefile预定义宏与条件判断,结合make预定义变量,进行条件编译。
也可以不定义 define Msg(msg) printf("%s\n", msg) 如果定义了宏 __DEBUG__,则遇到Msg(msg) 这样的语句,就会替换成printf("%s\n", msg)else define Msg(msg) 否则,没定义宏__DEBUG__,则遇到Msg(msg) ,就会替换成一个空语句。endif ...
在解决方案资源管理器中,右键单击要添加预处理器的项目,然后选择“属性”。 在项目属性页面中,选择“C/C++” > “预处理器”。 在“预处理器定义”字段中,添加要定义的预处理器宏,例如:_DEBUG。 单击“应用”按钮保存更改。 单击“确定”按钮关闭项目属性页面。