装饰者模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许动态地给一个对象添加一些额外的职责。在装饰者模式中,我们可以定义一个装饰者类,该类可以接收一个对象作为参数,并返回一个新的对象。这个新的对象将包含原始对象的所有属性和方法,但也可以添加额外的功能。这种模式通常用于实现接口或抽象类的扩展。 例如,假设我们有一个名为“Animal
问使用Decorator模式有条件地替换行为,而不是扩展EN实现这一目标的一种非常清晰的方法是添加一个带有一...