* delay [number] 毫秒,防抖期限值 */functiondebounce(fn,delay){lettimer=null// 借助闭包returnfunction(){if(timer){clearTimeout(timer)}timer=setTimeout(fn,delay)}} 代码语言:javascript 复制 /* * fn [function] 需要节流的函数 * delay [number] 毫秒,节流期限值 */functionthrottle(fn,delay){le...
上述代码中,函数throttle接收两个参数:事件处理函数fn和指定的时间间隔delay。在函数内部,使用一个定时...
function debounce(fn, delay) { // fn: 需要防抖的函数,delay:延迟的时间 clearTimeout(timer) timer = setTimeout(fn, delay) } 我们来测试一下,写一个input输入框和一个测试函数,input每次输入的时候都打印一个1 function test() { console.log(1) } document.querySelector('#input').addEventListe...
手写Debounce 防抖函数遇到的坑 最开始写的防抖函数 functiondebounce(fn,delay){lettimer;// 返回一个函数,这个函数会在一个时间区间结束后的 delay 毫秒时执行 fn 函数returnfunction(){// 保存函数调用时的上下文和参数,传递给 fnletcontext=thisletargs=arguments// 每次这个返回的函数被调用,就清除定时器,以保...
* @return {function} 返回客户调用函数*/debounce(fn,delay) 2、简单实现: /** * * @param fn {Function} 实际要执行的函数 * @param delay {Number} 延迟时间,也就是阈值,单位是毫秒(ms) * * @return {Function} 返回一个“去弹跳”了的函数*/function debounce(fn, delay) {//定时器,用来 setTi...
functiondebounce(fn, delay =500) {// timer 是在闭包中的lettimer =null;returnfunction() {if(timer) {clearTimeout(timer) } timer =setTimeout(() =>{ fn.apply(this,arguments) timer =null}, delay) } }// test debounce 返回一个函数input1 =document.getElementById('input1') ...
function debounce(fn, delay) { return function () { setTimeout(function () { fn(); }, delay); } } 给handler包上试试 document.getElementById('input').addEventListener('input', debounce(handler, 500)); 明显不可以!!这样写只不过将每次触发都延时了500ms,并没有减少触发次数。不过我们至少实现...
// fn是我们需要包装的事件回调, delay是每次推迟执行的等待时间 function debounce(fn, delay) { // 定时器 let timer = null // 将debounce处理结果当作函数返回 return function () { // 保留调用时的this上下文 let context = this // 保留调用时传入的参数 ...
节流:事件高频触发中,每N秒执行一次。 对于持续的事件触发,每达到固定时间间隔 ,执行事件处理函数。 防抖:事件高频触发后,每隔N秒执行一次。事件停止触发后开始计时,在固定事件内不在有事件触发,则执行事件处理函数。 节流函数实现 //节流functionthrottle(fn,delay){letlast=0returnfunction(){letnow=Date.now()if...
function debounce(fn, delay) { var ctx; var args; var timer = null; var later = function () { fn.apply(ctx, args); // 当事件真正执行后,清空定时器 timer = null; }; return function () { ctx = this; args = arguments; // 当持续触发事件时,若发现事件触发的定时器已设置时,则清除...